// 免费工具·第 4 季·永夜岛
血夜时间转换器
在第 4 季(Evernight Isle)中,Blood Night 每天固定开火三次 服务器 时间——如果你的联盟跨越时区,那么其中一个窗口会在半夜落下。选择服务器的UTC偏移量,这个转换器会显示你自己的当地时间的所有三个窗口,标记下一个是哪个窗口,并给你一张共享卡,这样会员就可以申领他们实际可以覆盖的空位。
//输入·你的服务器
你的时区
正在检测...
从您的设备中检测到。以下 “血之夜” 时间转换为此区域,包括夏令时。//血夜·接下来的 3 个窗口
选择您的服务器时区,在当地时间查看 “血夜”。
…
02:30–03:00 server…
10:30–11:00 server…
18:30–19:00 server//怎么玩
- 《血之夜》跑了 3× 每天在 02:30, 10:30, 18:30 服务器时间, 30 每分钟——它会快速消耗电量,因此储量和时区覆盖范围都很重要。
- 分配每个窗口中均为当地时间的成员,这样一半的联盟成员处于睡眠状态时就不会有任何空位被发现。
- 时间变化是你这边的夏令时,而不是服务器的——这个转换器已经考虑了你设备当前区域的夏令时。
//动力储备检查
血夜每分钟增加 18,000 点能耗。一个完整的 30因此需要 5 分钟窗口 540,000 超出正常需求的功率。
// 它是如何运作的
服务器超时,你的超时
《血之夜》的时间表是 固定: 它每天在服务器设定的时间运行,每个窗口 30 分钟。每个玩家的变化是服务器时钟和你自己的时钟之间的偏移量——在UTC+8服务器上从伦敦观看的成员还有九个小时的时间。该工具采用只有您知道的一件事——服务器的 UTC 偏移量——并将每个窗口转换为设备的本地时间,包括夏令时。
它直接从 Last Command's 赛季数据中读取当前赛程,因此窗口和持续时间与您的联盟在应用内看到的保持一致。时间会根据你的时间实时更新,“下一个” 标记总是指向最快即将到来的窗口——凌晨 2 点没有心算。
为何重要:《血夜》可以快速消耗能量并奖励全方位覆盖。当每个成员都能看到窗口时 他们的 时间,你可以在全球范围内为这三个人配备人员,而不必将墓地留给碰巧醒着的人。