メインコンテンツへ移動

// AI · スクリーンショット入力、データ出力

アライアンスのリーダーボードを手入力するのはやめましょう。

役員の時間に対する最大の負担は、ゲーム内のリーダーボードをスプレッドシートにコピーすることです。名前、スコア、ウェーブ、ダメージ値、MVPアワード。これらはすべて、サイクルごとに、手作業でスクリーンショットから再入力されます。

Last Command's スクリーンショットスキャナーが修正されました。混合カメラロールをスクリーンショットインボックスにドロップすると、各画面を識別して行を抽出し、一時的な下書きをマッチングツールに送って確認してもらいます。また、データがどこにあるかがわかっている場合は、特定のイベントの内部を直接スキャンすることもできます。

//インタラクティブデモ

サインアップする前に名簿スキャンを実行してください。

これは架空のサンプルスクリーンショットを使用しているため、アライアンスデータをアップロードしなくても抽出とレビューのフローを確認できます。

サンプルメンバーリスト架空のデータ

//レビュードラフト

警察官が確認するまで何も保存されません。

抽出準備完了

実際のスキャナーは、1 つ以上のスクリーンショットから名前、ランク、パワーを読み取り、このような編集可能なドラフトを作成します。

// サポート対象画面

最も時間のかかる常勤役員ワークフロー

スキャナーは、警察官が Discord やスプレッドシートに入力するゲーム内のイベント、名簿、参加者メール、結果画面をサポートします。

  • マーシャル・ガード — メンバーごとのスコアとダメージ。
  • サンドワーム戦 — メンバーごとのスコアと与ダメージ。
  • Alliance Duel — 毎日および毎週のランキング、出席者数、および日ごとの VS スコア
  • 技術寄付 — メンバー1人あたりの寄付数、VS Day 6スコアベースのリーダーボード。
  • 撃破数 — メンバーあたりのキル数。
  • ゾンビ包囲戦 — メンバー1人あたりのウェーブクリアと与えたダメージ
  • メンバーリスト — ゲーム内のアライアンス名簿のスクリーンショットからプレースホルダーメンバーのプロフィールを一括作成。
  • ヒーローパワーリスト — ヒーローロースター画面からのメンバーごとのパワーリーディング
  • Desert Storm 名簿 — サインアップ画面。これにより、プラットフォームは試合前に誰がプレーすると言ったかを知ることができます。
  • Desert Storm 参加者メール — ゲーム内メッセージから参加者の名前とパワーを確認しました。
  • Desert Storm 結果 — 試合後のスコアリング、MVP アワード、およびプレイヤーごとの個人スコア。
  • Canyon Storm 名簿と結果 — スターター、交代要員、試合後の得点、個人スコア

それぞれお揃いのフォームでご利用いただけます。スクリーンショットインボックスでは、混合バッチを分類して、保存する前にすべての結果を適切なレビューフローに送ることもできます。 受信箱のワークフローをご覧ください。.

// 精度

きれいなスクリーンショットから期待できること

通常、ゲーム内のクリーンキャプチャの精度は プレイヤー名が 95% 以上 そして 数字で 99% 以上。モデルは未加工のゲーム内スクリーンキャプチャに基づいて調整されているため、ゲーム内UIの列レイアウト、大きな数字 (M、B、T) のサフィックス規則、およびプレイヤー名の横にあるランクバッジを理解しています。

知っておく価値のある 2 つの障害モードは、プレイヤー名の変わった文字 (ゲーム内のフォントではアクセント付きの文字や絵文字が限られている)、もう 1 つは古いデバイスからの非常に低解像度のキャプチャです。いずれの場合も、プラットフォームは確認画面に戻り、そこで担当者は保存前に任意の行を修正できます。間違った番号を書き込む可能性のある「設定して忘れる」モードはありません。

// 使用方法

タイピングの手間を省くワークフロー

混合セットの場合は、スクリーンショットインボックスを開き、最大 10 画面まで追加できます。既知のワークフローの 1 つについては、ランキングフォームまたは結果フォームを開き、そこでカメラコントロールを使用します。スクリーンショットは複数あっても問題ありません。リーダーボードが長い場合は、保存する前に数行重なっているキャプチャを取り、組み合わせた行を確認してください。

個々のスキャナーは 1 回の抽出で最大 20 のスクリーンショットを受け付けますが、混合受信ボックスは一度に 10 枚まで受け入れます。モデルは抽出された行のプレビューを数秒以内に返します。担当者は、誤ってキャプチャされた行を確認して編集し、保存します。メンバーはツールの通常のレビューロジックを使用して既存のプロフィールと照合されるため、確認されたスコアが適切なメンバーの履歴に反映されます。

適切なスキャンを行うための詳しい使い方とヒントが掲載されています AI スクリーンショットスキャン.

// 限界

スキャナーではできないこと

Last Command はゲーム内の API に接続したり、デバイスから何もスクレイピングしたりしません。スキャナーは、警察官が明示的にアップロードしたスクリーンショットのみを読み取ります。モバイルカメラモード、OCR オーバーレイ、ゲーム内画面の自動キャプチャはありません。これを Discord に貼り付けることができれば、Last Command に貼り付けることができます。

Pro Alliance では、1 か月あたり 300 回の抽出が可能で、1 回のスキャンで最大 20 のスクリーンショットを作成できます。これは、マーシャルズガード、Alliance Duel、寄付、Desert Storm の結果をサイクルごとにスキャンする場合でも、アクティブなアライアンスが使用する量をはるかに上回ります。上限は、通常の使用量を計測するためではなく、コストを予測できるようにするためのものです。

// どうやって作るの

プライバシー第一 AI

スクリーンショットは抽出ステップとして AWS Bedrock に送られ (EU 地域内)、レスポンスが返された後は保持されません。このモデルはお客様のアライアンスデータに基づいてトレーニングされているわけではありません。スクリーンショットからスキャナーをひそかに改善するフィードバックループはありません。仮にそうした場合、明示的な通知をもってオプトインすることになります。

セキュリティとデータ処理の詳細については、こちらをご覧ください。 セキュリティ ページと プライバシーポリシー.

//準備はできましたか?

スクリーンショットをドロップしてください。入力をスキップしてください。

無料プランには、生涯会員名簿を10回スキャンして、最初のメンバーリストを作成することができます。Pro では、サポートされているすべてのイベントスキャナーと結果スキャナーのロックを解除できます。14 日間の無料トライアルで月額 $7.99 です。

無料プラン、カードなし。Web Pro は月額 7.99 円です。対象となるサブスクリプションには 14 日間のトライアルが含まれます。