// AI · CAPTURE D'ÉCRAN D'ENTRÉE, SORTIE DE DONNÉES
Arrêtez de taper les classements des alliances à la main.
La plus grande contrainte sur le temps de travail d'un officier est de copier les classements du jeu dans une feuille de calcul. Noms, scores, vagues, valeurs de dégâts, récompenses de MVP : chacun d'entre eux a été retapé à la main à partir d'une capture d'écran, à chaque cycle.
Le scanner de captures d'écran Last Command's est le correctif. Déposez une pellicule mixte dans la boîte de réception des captures d'écran pour identifier chaque écran, extraire ses lignes et acheminer un brouillon temporaire vers l'outil correspondant pour révision. Ou scannez directement dans un événement spécifique lorsque vous savez déjà à quoi appartiennent les données.
//DÉMO INTERACTIVE
Effectuez une analyse de la liste avant de vous inscrire.
Cela utilise un exemple de capture d'écran fictif, afin que vous puissiez voir le flux d'extraction et de révision sans télécharger les données de l'alliance.
NightHawk
R4
MiraNova
R3
SteelForge
R3
LunaVex
R2
EchoPrime
R2
//RÉVISION DU PROJET
Rien n'est sauvegardé tant qu'un officier ne le confirme pas.
Prêt à être extrait
Le véritable scanner lit les noms, les grades et les pouvoirs à partir d'une ou de plusieurs captures d'écran, puis vous propose un brouillon modifiable comme celui-ci.
// ÉCRANS PRIS EN CHARGE
Les flux de travail récurrents des agents qui coûtent le plus de temps
Le scanner prend en charge les écrans des événements, de la liste, du courrier des participants et des résultats du jeu que les officiers saisissent autrement sur Discord ou dans des feuilles de calcul :
- Garde du maréchal — scores et dégâts par membre.
- Bataille du ver des sables — scores et dégâts infligés par membre.
- Alliance Duel — classements quotidiens et hebdomadaires, fréquentation et scores VS quotidiens.
- Dons technologiques — dons par membre, classement basé sur les scores du VS Day 6.
- Éliminations — nombre de victimes par membre.
- Siège zombie — vagues effacées et dégâts infligés par membre.
- Listes de membres — créez en masse des profils de membres réservés à partir d'une capture d'écran de la liste des alliances en jeu.
- Listes Hero Power — relevés de puissance par membre sur l'écran de la liste des héros.
- Desert Storm listes — des écrans d'inscription, afin que la plateforme sache qui a annoncé qu'il jouerait avant le match.
- Desert Storm e-mail du participant — les noms des participants et leur pouvoir ont été confirmés dans le message du jeu.
- Desert Storm résultats — les scores d'après-match, les récompenses de MVP et les scores individuels par joueur.
- Canyon Storm listes et résultats — les partants, les remplaçants, les scores d'après-match et les scores individuels.
Chacun d'entre eux est disponible dans sa forme correspondante. La boîte de réception des captures d'écran peut également classer un lot mixte et acheminer chaque résultat vers le flux de révision approprié avant que tout ne soit enregistré. Voir le processus de la boîte de réception.
// PRÉCISION
Ce que vous pouvez attendre d'une capture d'écran nette
La précision d'une capture nette en jeu est généralement Plus de 95 % sur les noms des joueurs et Plus de 99 % sur les chiffres. Le modèle est optimisé en fonction des captures d'écran brutes du jeu, de sorte qu'il comprend la disposition des colonnes de l'interface utilisateur du jeu, les conventions de suffixe sur les grands nombres (M, B, T) et les badges de classement à côté des noms des joueurs.
Les deux modes d'échec méritent d'être connus : des caractères inhabituels dans les noms des joueurs (la police du jeu est stricte sur les caractères accentués et les emoji) et des captures en très basse résolution sur des appareils plus anciens. Dans les deux cas, la plateforme revient à un écran de révision où l'agent peut corriger n'importe quelle ligne avant de l'enregistrer. Il n'existe pas de mode « définir et oublier » qui pourrait écrire le mauvais numéro.
// COMMENT L'UTILISER
Un flux de travail qui vous évite de passer une soirée à taper
Pour un ensemble mixte, ouvrez la boîte de réception des captures d'écran et ajoutez jusqu'à 10 écrans. Pour un flux de travail connu, ouvrez son formulaire de classement ou de résultat et utilisez-y la commande de la caméra. Plusieurs captures d'écran suffisent. Pour un classement long, prenez des captures qui se chevauchent de quelques lignes et passez en revue les lignes combinées avant de les enregistrer.
Les scanners individuels acceptent jusqu'à 20 captures d'écran par extraction ; la boîte de réception mixte en accepte 10 à la fois. Le modèle renvoie un aperçu des lignes extraites en quelques secondes. Les agents vérifient, modifient toute ligne mal saisie et enregistrent. Les membres sont mis en correspondance avec des profils existants selon la logique de révision normale de l'outil, de sorte que les scores confirmés alimentent l'historique du membre concerné.
Les instructions complètes et les conseils pour obtenir de bons scans se trouvent dans Numérisation de captures d'écran AI.
// LIMITES
Ce que le scanner ne fait pas
Last Command ne se connecte jamais aux API du jeu et n'extrait jamais rien de votre appareil : le scanner ne lit que les captures d'écran qu'un officier télécharge explicitement. Il n'y a pas de mode caméra mobile, pas de superposition d'OCR et pas de capture automatique des écrans de jeu. Si vous pouvez le coller dans Discord, vous pouvez le coller dans Last Command.
Les alliances professionnelles obtiennent 300 extractions par mois, avec jusqu'à 20 captures d'écran par scan. C'est bien plus que ce qu'utilise une alliance active, même lorsqu'elle scanne les résultats de Marshal's Guard, Alliance Duel, donations et Desert Storm à chaque cycle. Le plafond existe pour assurer la prévisibilité des coûts, et non pour mesurer l'utilisation normale.
// COMMENT IL EST CONSTRUIT
Une IA axée sur la confidentialité
Les captures d'écran sont envoyées à AWS Bedrock pour l'étape d'extraction (dans la région de l'UE) et ne sont pas conservées une fois la réponse renvoyée. Le modèle n'est pas basé sur les données de votre alliance. Nous n'avons pas de boucle de feedback qui améliore discrètement le scanner à partir de vos captures d'écran. Si jamais nous le faisions, ce serait une adhésion avec notification explicite.
L'histoire complète de la sécurité et du traitement des données se trouve dans notre Sécurité page et Politique de confidentialité.
//PRÊTS ?
Déposez des captures d'écran. Ignorez la saisie.
La version gratuite inclut 10 scans de la liste des membres à vie pour créer votre première liste. La version Pro débloque tous les scanners d'événements et de résultats pris en charge pour 7,99 €/mois avec un essai gratuit de 14 jours.
Forfait gratuit, sans carte. Web Pro coûte 7,99£ par mois ; les abonnements éligibles peuvent inclure un essai de 14 jours.