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킬 앤 스트렝스 랭킹

킬 트래커는 단일 순위표에서 모든 회원의 게임 내 평생 킬 수를 기준으로 순위를 매깁니다.누구나 볼 수 있습니다. 경찰관은 순위표 스크린샷을 스캔하거나 인라인을 편집하여 수치를 캡처하고 스냅샷은 원시 총계를 델타와 추세선으로 바꿉니다.

추적하는 내용

게임에서 멤버의 킬 카운트는 평생 총계 오직 등반만 할 뿐이죠.킬 트래커는 이를 정확히 다음과 같이 취급합니다. 각 멤버의 현재 평생 수치를 저장하고 이를 기준으로 로스터 순위를 매기기 때문에 가장 많이 타격한 플레이어가 누구인지 항상 알 수 있습니다.

원시 숫자가 누적되기 때문에 흥미로운 신호는 변화 독서 사이.이것이 바로 스냅샷의 용도입니다. 아래를 참조하십시오.

순위표

모든 회원은 등급에 상관없이 트래커를 열고 순위표를 읽을 수 있습니다.각 행에는 멤버, 평생 킬 수, 마지막 스냅샷 이후의 변화, 최근 트렌드의 작은 스파크라인이 표시됩니다.다음과 같이 정렬할 수 있습니다.

  • 처치 — 헤드라인 랭킹, 가장 높은 순위가 첫 번째입니다.
  • 변경 — 역대 가장 많은 수를 기록한 사람이 아니라 지난 스냅샷 이후 가장 활발하게 활동한 사람.
  • 이름 — 알파벳순, 특정 회원을 빠르게 찾을 수 있습니다.

//노트

델타와 스파크라인은 서로 다른 스냅샷으로 계산됩니다.첫 번째 스냅샷을 찍으면 아직 비교할 것이 없습니다. 두 번째 스냅샷부터 추세가 채워집니다.

숫자 캡처하기

임원들은 세 가지 방법으로 순위표를 최신 상태로 유지합니다.

  • 스크린샷 스캔. 게임 내 킬 랭킹과 그 결과를 담은 스크린샷을 업로드하세요 AI 스캐너 플레이어 이름을 읽고 총계를 처치합니다.인식할 수 없는 이름이 표시되므로 해당 이름을 멤버와 매칭하거나 동일한 패스에서 플레이스홀더로 만들 수 있습니다.
  • 인라인 편집. 원하는 회원의 피규어를 눌러 수정하거나 직접 입력합니다.새 값은 백그라운드에서 저장되는 동안 바로 표시됩니다.
  • 스냅샷을 찍으세요. 현재 합계를 특정 시점으로 고정합니다.각 스냅샷은 다음 델타 및 추세선 세트의 측정 기준이 됩니다.

//팁

예를 들어, 대규모 PvP 이벤트 이후 일주일에 한 번 정도 정기적으로 스냅샷을 찍으면 변경 칼럼과 스파크라인을 통해 몇 주를 한꺼번에 묶지 않고 명확한 스토리를 전달할 수 있습니다.

누가 무엇을 할 수 있나요

트래커는 모든 얼라이언스에 무료로 제공됩니다.순위표, 델타, 트렌드는 비용이 들지 않으며 모든 랭크에 공개됩니다.임원 (R5/R4) 에게는 스캐너, 인라인 편집, 플레이스홀더 생성, 스냅샷 촬영 등의 편집 도구가 제공됩니다.

//노트

유일하게 찬성하는 부분은 얼라이언스의 스캔 할당량을 활용하는 AI 스크린샷 스캔 자체입니다.임원들은 추가 비용 없이 직접 그림을 편집하여 게시판을 항상 최신 상태로 유지할 수 있습니다.