Ves al contingut principal

Desert Storm visió general

Desert Storm és l'esdeveniment setmanal central per a qualsevol aliança activa. La plataforma gestiona el cicle de vida complet - la creació automàtica de coincidències quan s'obre el registre, inscripcions, llistat intel·ligent i assignacions d'edificis, resultats posteriors al partit i assistència - de manera que els oficials no acaben executant-lo des d'un fil Discord i una captura de pantalla d'un full de càlcul.

Un partit, final a final

Un partit de Desert Storm transcorre per cinc estats. La majoria de les vegades la plataforma gestiona les transicions per a vosaltres: els oficials embruten les vores.

  • Planificació — el partit existeix i està obert per a inscripcions. Creat automàticament quan s'obre el registre el dilluns si auto-crear Desert Storm està encès, o per un oficial manualment.
  • Actiu El partit ha començat. Els recordatoris personals ja han sortit en el moment de lliurament escollit per cada membre assignat.
  • Completat — El partit ha finalitzat i es registren resultats. L'assistència i les puntuacions individuals encara es poden editar.
  • Cancel·lat El partit es va organitzar i després es va cancel·lar. Diferent del saltat (vegeu més avall).
  • No jugat (saltat) — L'aliança mai va entrar en equips aquella setmana. Es manté a la història com a no-show però no compta amb les estadístiques d'assistència.
//DEMOSTRACIÓ EN DIRECTE · DADES DE MOSTRA

Mode de demostració: cada acció s'executa contra l'estat React. En canvi, el vostre tauler trucaria al backend.

ESTRATÈGIA DE PARTIT

Estratègia no establerta

  • Estratègia: Estratègia no establerta
Ranures 12/12
EsquerraCentreDreta10Desbloquejar 10m
Ranures 12/12
Ranures 12/12
Ranures 12/12
La pàgina de partit real, que s'executa en dades de demostració en lloc de la seva aliança en viu. Preomplert amb una llista i la majoria d'edificis ja assignats. Canviar pestanyes, editar zones, arrossegar el selector al voltant - és el mateix component que utilitza el seu tauler de comandament.

Per al flux complet de planificació —configuració de llistat seguit d'assignacions de camp de batalla— vegeu el Guia de planificació de partits.

Creació automàtica i l'horari

La majoria d'aliances permeten auto-crear Desert Storm a la configuració. Amb ell encès, dos partits (un per equip — A i B) apareixen quan s'obri la inscripció dilluns, establerts per al dia configurat Desert Storm i l'hora configurada de cada equip, en estat de planificació i a punt per a les inscripcions. Els recordatoris es programen automàticament en el moment de lliurament escollit per cada iniciador o substitut assignat.

//CONSELL

Estableix el dia del partit local més els temps separats de l'equip A i l'equip B a la configuració de l'aliança. Last Command els converteix a UTC i utilitza l'inici exacte de cada equip per a la creació automàtica i recordatoris.

Inscripcions i assignacions

  1. 1

    Sol·liciten que els socis juguin

    Des de la pàgina del partit, qualsevol membre pot colpejar Sol·licitud de jugar. La seva petició aterra a la cua d'oficials amb una insígnia pendent.

  2. 2

    Els oficials aproven i assignen

    R5/R4 veure una cua de peticions pendents a la pàgina del partit i un mapa de camp de batalla d'arrossegar i deixar anar per als jugadors de ranura als edificis. La llista s'omple automàticament amb nivells de potència dels membres i rols preferits perquè pugueu equilibrar la primera línia, el suport i l'assetjador de manera neta.

  3. 3

    Els substituts es rastregen per separat

    Els sous que no s'activen mai (l'aliança tenia prou entrants) no compten a favor o en contra de l'assistència. Els subs que trepitgen a mig partit ho fan: estan marcats exactament com un inici des d'aquest punt.

Registre de resultats i assistència

Després del partit, un oficial registra el resultat (victòria o derrota, puntuacions de l'aliança i oponent, premis opcionals MVP) i l'assistència per jugador. Tots dos es poden introduir manualment o, a Pro, extreure automàticament enganxant la captura de pantalla posterior al partit del joc. L'escàner d'IA extreu els resultats, les puntuacions, els noms de MVP i les puntuacions individuals per jugador al formulari per a la seva revisió.

//NOTA

L'assistència alimenta el senyal d'assistència de DS a Oficial Pulse. Un soci només compta com a “elegible” per a l'assistència quan va ser assignat al partit (o entrat com a sub). Els membres que els oficials mai van presentar no són penalitzats per no presentar-se; no tenien oportunitat.

Quan t'oblides d'entrar en equips

Passa. La plataforma crea automàticament el partit de divendres, la setmana es posa ocupada, ningú s'inscriu, i divendres ve i va. Ara tens un partit planificant-estatal en el teu historial que realment hauria de llegir “no jugàvem aquesta setmana”.

Des de la pàgina de coincidència, obriu el menú d'accions i trieu Marca com no jugat. El partit es manté visible a la història amb una insígnia “No jugada” silenciada, però queda exclòs de les estadístiques d'assistència i del senyal d'assistència de DS de Pulse, exactament el comportament adequat, ja que penalitzar els membres per una falta d'oficials és injust.

//CONSELL

Utilitzar Marca com no jugat Per no presentacions autèntiques. Utilitzar Cancel·la el partit només quan es van assignar equips i es va anul·lar deliberadament el partit (cancel·lació en el joc, interrupció del servidor, etc.).

Història i estadístiques

La pàgina d'historial mostra partits passats (completats, cancel·lats i no jugats), de manera que els oficials poden veure la imatge completa setmana a setmana. Els comptadors d'estadístiques (taxa de victòries, puntuació mitjana, ratxa de victòries) només compten partits completats amb resultats registrats, de manera que una setmana saltada mai els dilueix.

//NOTA

Aliances de nivell lliure vegeu la últims 4 partits en la història. Les aliances pro vegeu el últims 50. Els comptadors d'estadístiques sempre reflecteixen el que hi ha a la vista, de manera que la taxa de victòria d'una aliança Lliure es calcula en els últims 4 partits i la d'una aliança Pro sobre els últims 50. Pro també és el nivell que desbloqueja tots els eixos d'ordenació de la taula classificatòria (taxa de victòria, puntuació mitjana, puntuació total, assistència): ordenacions gratuïtes només per assistència.