Canyon Storm
Canyon Storm ist das Sturm-Event des Spiels außerhalb der Saison — 30 Minuten Lanekrieg zwischen den Fraktionen Rulebringer und Dawnbreaker. Last Command führt es mit dem gleichen Match-Lebenszyklus wie Desert Storm aus, plus einem Schlachtplan, einem Skill-Rotationsplaner, Lane-Briefing und Ergebnis-Scanner, die speziell für das Format entwickelt wurden.
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Wenn es läuft
Die beiden Sturmereignisse des Spiels haben den Kalender gespalten. Desert Storm ist der PvP-Modus während der Saison; Canyon Storm ist der Nebensaison Event, erst spielbar, wenn die aktuelle Saison beendet ist. Während einer aktiven Saison überspringt der wöchentliche automatische Ersteller Canyon komplett, sodass die Offiziere auf der Landingpage unmissverständlich darüber informiert werden, dass Canyon am Ende der Saison wieder aufgenommen wird — du kannst trotzdem manuell ein Spiel erstellen, um im Voraus zu planen.
//NOTIZ
Vorgesetzte können einen Planungsabgleich bearbeiten oder einen versehentlich erstellten löschen. Das Löschen erfolgt in einem Bestätigungsschritt und folgt dem gleichen Verwaltungsmuster wie bei Desert Storm, sodass ein alter Treffer nicht länger als Objekt mit wartenden Ergebnissen übrig bleiben muss.
Versuch es
Ganz oben im Norden: Rulebringer Spawn, Apollo Safe Zone, Power Tower und dann Virus Lab. Vier Sample Warehouses befinden sich über den beiden südlichen Dawnbreaker-Spawns.
Tippe auf eine Kartenmarkierung oder wähle unten eine Struktur aus. Zahlen kennzeichnen separate Gebäude desselben Typs.
Strukturen und sichere Zonen
Rulebringer spawnenZentrum · Norden
Apollo-SchutzzoneZentrum · NordenAbschirmbare Sicherheitszone, getrennt von den Spawnbereichen.
Dawnbreaker-Spawn — LinksLinke Flanke · Süden
Dawnbreaker Spawn — RichtigRechte Flanke · Süden
Wähle eine Kartenmarkierung oder eine benannte Struktur, um ihre Standorte zu sehen, Zeit und Effekte freizuschalten.
Spiele und Kader
Ein Canyon-Spiel hat einen geplanten Termin und eine Fraktion — Regelbringer oder Dawnbreaker — und durchläuft dieselben Zustände wie Desert Storm (geplant, aktiv, abgeschlossen, storniert). Die Spielseite ist in Tabs unterteilt: Kader, Plan, Übersicht und — sobald das Gefecht live oder beendet ist — Ergebnisse.
- 1
Erstelle den Kader
Offiziere fügen Spieler aus dem Pool hinzu oder fügen sie massenweise hinzu, indem sie den Bildschirm „Teilnehmer anzeigen“ im Spiel scannen. Ein Kader enthält bis zu 20 Starter und 10 Ersatzspieler; jedem Starter wird eine Lane-Rolle zugewiesen.
- 2
Mitglieder fordern zum Spielen an
Jedes Mitglied kann auf der Spielseite einen Platz anfordern. Anfragen landen in der Offiziers-Warteschlange im Kader-Tab und können dann genehmigt und platziert werden.
- 3
Stelle die Fraktion ein
Auf dem Fraktionsbanner stehen Rulebringer oder Dawnbreaker — mit einem Tastendruck auf den Kurzbefehl „Wie letzte Woche“, der aus dem letzten abgeschlossenen Spiel gezogen wird —, was wiederum die Fertigkeitenliste und die Lanebriefung bestimmt.
Schlachtplan und Skill-Rotation
Auf der Registerkarte „Plan“ choreografieren die Beamten die 30 Minuten. Es gibt zwei miteinander verknüpfte Planer:
- Zeitplan des Schlachtplans — Lege die wichtigen Momente in den einzelnen Phasen des Spiels fest (Vorbereitung, Anfang, Mitte, Ende, Plünderung). Bei jedem Event kann ein Rollenteam, eine Struktur oder eine Fähigkeit im Mittelpunkt stehen, sodass die Allianz weiß, was wann zu tun ist.
- Planer für die Rotation von Fähigkeiten — Karte, wenn jede Fraktionsfähigkeit auf derselben Zeitleiste ausgelöst wird. Die Abklingzeiten sind pro Fertigkeit bekannt, daher werden Einsätze, die innerhalb der Abklingzeit einer Fertigkeit geplant sind (z. B. bei einer Überschneidung mit Judikatoren), vor dem Spiel als Verstöße gekennzeichnet und nicht während des Spiels entdeckt.
Mitglieder sehen den fertigen Plan schreibgeschützt, sodass jeder über die Anrufe Bescheid weiß.
Die Spur ist kurz
Der Reiter „Kurzübersicht“ ist das Referenzblatt für das Format: eine Lane-Schlachtfeldkarte mit den Strukturen des Canyons — Kern, Nebengebäude, Unterstützung und Plünderung — mit einer Strukturlegende und Freischaltzeiten sowie einer Fertigkeitsreferenz für die aktive Fraktion. Es ist die „Was schaue ich mir an“ -Einführung für alle, die Canyon noch nicht kennen, und sie passt sich der Fraktion an, auf die sich das Spiel bezieht.
Ergebnisse, Verlauf und Statistiken
Nach dem Gefecht zeichnet ein Offizier das Ergebnis auf dem Reiter Ergebnisse auf. Der schnellste Weg ist der One-Drop-Scanner: Nehmt die Gefechtsergebnis-E-Mail und die vier Bestenlisten (Gesamt, Gefecht, Unterstützung, Strategie) als Screenshots und ladet sie alle auf einmal ein — jeder wird automatisch identifiziert und weitergeleitet. In der Ergebnismail werden die Ergebnisse der Siege/Niederlagen, die Gesamtpunktzahl und die MVP-Auszeichnungen angezeigt. Jeder Reiter der Bestenliste füllt seine eigene Punktespalte pro Spieler aus. Alles kann auch von Hand eingegeben werden — das Scannen spart nur das Tippen.
Abgeschlossene Matches gehen in die Geschichte von Canyon ein und ergänzen die Zuverlässigkeitsbilanz, die gegen jeden Spieler erzielt wurde, sodass Offiziere im Laufe der Zeit sehen können, wer bei Events auftaucht. Informationen zur Koordination eines Canyon-Spiels gegen ein Spiel auf Desert Storm in derselben Woche — ein Kader, zwei Events — findest du unter Sturm-Woche.
//TIPP