Zum Hauptinhalt springen

Zeitzonen (Server und Mitglied)

Gib die Zeiten mit deiner eigenen lokalen Uhr ein. Last Command hält UTC hinter den Kulissen und ermöglicht es jedem Mitglied, die angezeigten Eventzeiten zwischen Lokal- und Serverzeit umzuschalten, genau wie im Spiel.

Zwei Uhren

Die Koordination einer Allianz über einen globalen Kader hinweg bedeutet, dass zwei verschiedene Uhren übereinstimmen müssen. Die Plattform verfolgt beide getrennt voneinander:

  • Die Serveruhr — wird automatisch aus der Reset-Zeit der Allianz abgeleitet. Ein optionaler Override mit festem Offset ist verfügbar, falls die Spieluhr und der Reset nicht übereinstimmen.
  • Deine lokale Uhr — von Ihrem Gerät für die Anzeige der Uhrzeiten und die Steuerung der Zeiteingabe erkannt. Ihre gespeicherte Profilzeitzone bleibt die Quelle für Verfügbarkeits- und Anwesenheitsanalysen.

Die Beamten stellten den Reset mit ihrer eigenen lokalen Uhr ein Allianz-Einstellungen und die Zeitzonen der Mitglieder sind jeweils live Profil.

Der Server-Offset (Offiziere)

Starte in den Einstellungen → Allgemein und gib den Server-Reset ein, indem du die auf deinem eigenen Gerät angezeigte Ortszeit verwendest. Last Command konvertiert sie intern in UTC und leitet daraus die feste Uhr des Spielservers ab. Das separate Fenster mit der Serverzeitzone ist eine Überschreibung für ungewöhnliche Serveruhren, keine normale Einrichtungsvoraussetzung.

  1. 1

    Öffnen Sie Einstellungen → Allgemein

    Stellen Sie die Uhrzeit für das Zurücksetzen des Servers anhand der neben dem Steuerelement angezeigten Ortszeit ein. Sie müssen es nicht in UTC konvertieren.
  2. 2

    Verwenden Sie standardmäßig Local

    Die Veranstaltungszeiten werden in der Zeitzone des Geräts des Zuschauers angezeigt. Verwende den Schalter Local/Server in der Kopfzeile des Dashboards oder in der Befehlsleiste iOS, wenn du mit der Spieluhr vergleichen möchtest.
  3. 3

    Nur bei Bedarf überschreiben

    Wenn der Servermodus nicht zum Spiel passt, öffne die Serverzeitzone und gib die aktuelle Serverzeit des Spiels ein oder wähle direkt den festen Offset.

//NOTIZ

Der Server-Offset ist eine Officer-Einstellung (R5/R4). Mitglieder müssen ihn nicht anfassen — sobald er eingestellt ist, funktioniert alles, was nachgelagert ist, einfach.

Wenn beispielsweise ein Offizier in Los Angeles 18:00 Uhr zum Zurücksetzen auswählt, speichert Last Command den entsprechenden Moment. Ein Mitglied in Berlin sieht möglicherweise 03:00 Uhr, während ein Mitglied in Indien 07:30 Uhr sieht. Sie sehen sich alle den gleichen Reset an, der für ihren eigenen Standort konvertiert wurde.

Deine eigene Zeitzone (Mitglieder)

Die lokale Anzeige verwendet die aktuelle Zeitzone des Browsers oder Geräts, sodass Mitglieder nichts konfigurieren müssen, bevor die Veranstaltungszeiten korrekt sind. Es folgt auch den Änderungen der Sommerzeit und reist automatisch. Die neben der Profilverfügbarkeit gespeicherte Zeitzone wird für Anwesenheits- und Verfügbarkeitsanalysen im Hintergrund verwendet, wenn das Mitglied den Bildschirm nicht aktiv betrachtet.

//TIPP

Dies ist die nützlichste Sache, die ein normales Mitglied tun kann, um eine faire Punktzahl zu erzielen. Wenn Sie es einmal setzen, können Offiziere ein Spiel um 2 Uhr morgens vor Ort von einem lokalen Spiel um 20 Uhr unterscheiden — siehe Teilnahme.

Was sie zusammen antreiben

Wenn sowohl der Serverversatz als auch die Zeitzonen der Mitglieder festgelegt sind, kann die Plattform jedes Allianzereignis in die lokale Wanduhrzeit jedes Mitglieds umwandeln. Das treibt zwei Dinge an:

  • Chancenbereinigte Teilnahme — eine Veranstaltung, die um 2 Uhr morgens deiner Zeit landet, wird dir nicht angerechnet wie eine an deinem Abend. Die Uhren sind es, die dieses Urteil möglich machen.
  • Blutnacht und Berichterstattung über die Jahreszeit — Wenn die Beamten wissen, wann jedes Mitglied wach ist, können sie sehen, wer ein bestimmtes Fenster realistischerweise abdecken kann, anstatt zu raten.

//KOPF HOCH

Wenn der Serverversatz falsch ist, ist jede abgeleitete Ortszeit falsch — Anwesenheits- und Empfangsdauer sind beide schief. Wenn die Zahlen falsch aussehen, überprüfen Sie zuerst den Offset erneut mit dem Helfer.