Zum Hauptinhalt springen

Glossar

Ein Glossar in einfachem Englisch mit allen Begriffen aus dem Spiel und Last Command, von denen die restlichen Dokumente und die Marketingseite annehmen, dass du sie kennst. Überfliegen Sie es, bevor Sie andere Anleitungen lesen, falls eine der Abkürzungen neu ist.

Hierarchie der Allianz

Das fünfstufige Rangsystem, das das Spiel für die Allianzorganisation verwendet. Last Command spiegelt es direkt wider.

R5
Der Anführer der Allianz. Eine pro Allianz. Besitzt die Allianzeinstellungen, die Abrechnung und die Möglichkeit, die Führung zu übertragen. Außerdem ist er der einzige Rang, der die Allianz auflösen kann. Sehen Sie Ränge und Berechtigungen.
R4
Vize-Anführer oder leitender Offizier. Mehrfach pro Allianz. R4 führt Desert Storm Spiele, den Zugplan, die Mitgliederverwaltung, Ankündigungen und Veranstaltungsinformationen aus — alles ist betriebsbereit. R4 kann R5 nicht ändern, andere R4 herabstufen oder Allianzeinstellungen ändern.
R3/R2/R1
Ränge der Mitglieder. R3 ist in der Regel ein hochrangiges Mitglied, R1 ein neuer Mitglied. Auf Last Command haben sie dieselben Rechte: Sie sehen ihr eigenes Profil, fordern die Teilnahme an Spielen an und nehmen an Allianzveranstaltungen teil. Offiziere (R5/R4) können jeden in dieser Band befördern oder herabstufen.

Desert Storm

Das wichtigste wöchentliche Allianz-Event im Spiel, bei dem der meiste Koordinationsaufwand anfällt.

Desert Storm (DS)
Das wöchentliche Allianz-gegen-Allianz-Event findet am Freitag oder Samstag statt. Zwei Teams (Team A und Team B) spielen gleichzeitig in passenden Gebäuden auf einem Schlachtfeld. Last Command kümmert sich um den gesamten Lebenszyklus von der automatischen Erstellung bis zur Aufzeichnung der Ergebnisse. Siehe Desert Storm im Überblick.
Spiel
Ein Desert Storm -Spiel für ein Team (A oder B). Jedes Spiel läuft wie folgt ab geplant → aktiv → abgeschlossen Staaten, plus die Nebenstaaten storniert (bewusst abgesagt) und nicht gespielt/übersprungen (Die Allianz trat in dieser Woche nie in Teams ein).
Gebäude//Slot
Eine Position auf der Karte Desert Storm, der ein Spieler zugewiesen ist. Jedes Gebäude hat eine feste Anzahl an Stellplätzen. Offiziere ziehen die Spieler im Kader über den Planer in die Gebäude. Die Aufgabe wird auf der Spielseite des Spielers mit optionalen Offiziersnotizen veröffentlicht.
Ersatz (Sub)
Ein Spieler auf der Liste, dem jedoch kein Startplatz zugewiesen wurde. Abonnenten, die nie aktiviert werden, zählen nicht für oder gegen die Teilnahme. Subs, die mitten im Spiel einsteigen, werden ab diesem Moment genau wie ein Starter gewertet.
Als nicht gespielt markieren
Der Status, der verwendet wird, wenn eine Allianz eine Woche lang keinen Teams beigetreten ist. Das Spiel bleibt zwar in der Historie, da das Abzeichen „Nicht gespielt“ ausgeblendet ist, aber es wird nicht in der Anwesenheitsstatistik und dem DS-Signal von Officer Pulse ausgewiesen — Mitglieder werden nicht bestraft, wenn sie nicht auf der Seite der Offiziere landen. Anders als storniert, was für absichtliche Abrufe ist.

Ereignisse im Spiel

Wiederkehrend die Spielereignisse Last Command neben Desert Storm.

Garde des Marschalls
Allianz-Event, bei dem Mitglieder einem gemeinsamen Boss Schaden zufügen. Findet in regelmäßigen Abständen statt. Last Command verfolgt Punkte und Schaden pro Mitglied und speist die Daten in die Einsatzwertung von Officer Pulse ein. Siehe Garde des Marschalls.
Alliance Duel (VS)
Die sechstägige Wettkampfveranstaltung, bei der Allianzen jeden Tag verschiedene Punkte sammeln, mit Gesamtwertung. Wird täglich oder wöchentlich aufgezeichnet. Der auf Spenden basierende VS Day 6 ist die Anzeigetafel, auf die die meisten Allianzen achten. Alliance Duel.
Zombie Siege
Mehrtägiges Allianz-Event, bei dem sich Mitglieder gegen Wellen von Zombies verteidigen. Last Command verfolgt die höchste Welle, die jedes Mitglied gemeistert hat, und den gesamten verursachten Schaden. Welle 20 ist der Maßstab für ein „gutes Ereignis“ für eine aktive Allianz. siehe Zombie Siege.
Spenden im technischen Bereich
Forschungsspenden der Allianz, die täglich von Mitgliedern getätigt werden. Treibt das Spendensignal von Pulse an und ist eines der verlässlichsten Anzeichen dafür, dass ein Mitglied aktiv ist oder nicht. Vgl Spenden.
Schildbrett
Die Ansicht, welche Mitglieder derzeit in PvP-Fenstern abgeschirmt oder nicht sichtbar sind. Bei „Kostenlos“ wechselt jedes Mitglied zwischen seinem eigenen Schildstatus. In der Pro-Version können Offiziere in großen Mengen, nach Anwesenheits- und Beitragsstatistiken sortiert werden. Siehe Schildbrett.
Prozess gegen den General
Wiederkehrendes Solo-Event, bei dem Mitglieder die Schwierigkeitsstufen (1—15) abschließen. Last Command verfolgt die höchste abgeschlossene Stufe jedes Mitglieds, sodass Offiziere Mitglieder erkennen können, deren Helden-Builds für die Allianz-Herausforderung überarbeitet werden müssen, die bei mehr als 10 Mitgliedern freigeschaltet wird. siehe Prozess gegen den General.
Wettrüsten
Punkteereignis in der täglichen Phase mit wechselnden Aktivitätstypen (Radar, Drohne, Heldeneinsatz usw.). Last Command zeigt die aktiven Phasen des Tages an und gibt Tipps zur Punktewertung, damit die Mitglieder ihre Ressourcen im richtigen Moment einsetzen können. siehe Wettrüsten.

Tools für die Koordination

Das Bindegewebe zwischen Ereignissen.

Zug
Der tägliche Trainingsplan der Allianz. Zwei Termine pro Tag (Dirigent und VIP), an denen die genannten Mitglieder extra schnell geschult werden und dafür gemeinsame Boni erhalten. Bei Pro wird der Zeitplan jeden Montag automatisch anhand der aktuellen VS- und Spendenranglisten generiert. Planung der Züge.
Dirigent/VIP
Die beiden täglichen Zugrollen. Der Dirigent erhält den Bonus für die höhere Trainingsgeschwindigkeit; VIP erhält den sekundären Bonus. Offiziere können für jede Rolle Regeln auswählen (ganz oben auf der VS-Rangliste, an der Spitze der Spenden, benutzerdefiniert, manuell oder zufällig) und anwenden kein Rücken an Rücken um zu verhindern, dass dasselbe Mitglied zwei Tage hintereinander einen Slot belegt.
Hive Karte
Ein Drag-and-Drop-Layoutplaner für Allianzbewegungen und die Koordination des Sammelns von Ressourcen. Profi-Funktion. Sehen Sie Hive Karte.
Offizier Pulse
Wöchentliche zusammengesetzte Scorecard, in der Spenden, Alliance Duel, Marshal's Guard, Desert Storm, Teilnahme an Zombie Siege und Teilnahme an Zombie Siege zusammengefasst sind. Es wird aufgedeckt, wer die Allianz trägt und wer abdriftet. Profi-Funktion. Sehen Sie Offizier Pulse.
Power-Tracker
Historische Power-Level-Schnappschüsse pro Mitglied, im Zeitverlauf grafisch dargestellt. Offiziere erkennen Bergsteiger, weisen auf ins Stocken geratene Fortschritte hin und untermauern Werbeanrufe mit Wachstumsdaten. Profi-Funktion. Sehen Sie Power-Tracker.
Platzhalter-Mitglied
Ein erstklassiger Mitgliederrekord für einen Spieler im Spiel, der sich noch nicht bei Last Command angemeldet hat. Offiziere erstellen sie manuell oder indem sie den Allianzkader im Spiel per KI scannen. Wenn sich der Spieler schließlich anmeldet, fügt ein Offizier den Platzhalter mit dem neuen Konto zusammen, sodass die gesamte Historie verfolgt wird. Vgl Platzhalter.

Interallianz

Wie Allianzen mit dem Rest des Servers interagieren.

NAP (Nichtangriffspakt)
Ein einseitiges Protokoll einer Vereinbarung, kein anderes Bündnis anzugreifen. Nützlich, wenn die andere Allianz noch nicht auf Last Command ist — deine Offiziere verfolgen den Pakt intern mit einer Notiz und einem Ablaufdatum. Erinnerungen werden drei Tage vor Ablauf ausgelöst. Kostenlose Funktion.
Vertrag
Ein gegenseitiger Handschlag zwischen zwei Allianzen, die beide Last Command laufen. Sende eine Vertragsanfrage, die andere Seite akzeptiert, und beide Allianzen sehen übereinstimmende Datensätze, die zusammen aktualisiert werden, wenn eine Seite kündigt. Derselbe Server oder serverübergreifend. Diplomatie.
Nummer des Servers
Die Spielservernummer, auf der deine Allianz lebt (z. B. 423). Last Command gruppiert Allianzen nach Servern im öffentlichen Serververzeichnis und ermöglicht es serverübergreifenden Verträgen, auf andere Server zuzugreifen, ohne private Allianzdaten preiszugeben.
Serververzeichnis
Die öffentliche Liste der Allianzen pro Server. Andere Allianzen können deine für Rekrutierung oder NAP-Kontakt finden, ohne deine Discord zu kennen. Offiziere können die Allianz in den Einstellungen deaktivieren, wenn sie lieber unsichtbar bleiben möchten. Server-Verzeichnis.

Last Command Plattform

Begriffe, die spezifisch dafür sind, wie Last Command selbst funktioniert.

Kostenloses Abo
Die ewige kostenlose Stufe. Behandelt die manuelle Spielerstellung auf Desert Storm, den Gebäudeplaner, die Mitgliederprofile, das Shield Board, alle sechs Event-Tracker, NAPs und Verträge, die Fahrplanansicht, die Saison-Checkliste und Safe-Time-Abstimmungen. Keine Kreditkarte, kein Zeitlimit.
Pro-Plan
7,99£ pro Monat pro Allianz. Integriert das Scannen von AI-Screenshots (300 Extraktionen pro Monat), Desert Storm automatische Terminplanung, automatische Generierung von Zugplänen, Zusammenarbeit von Offizieren in Echtzeit über WebSockets, vollständige Sortierachsen für Bestenlisten, Officer Pulse, Power Tracker, Hive Map, Ankündigungen mit Discord Webhook und den vollständigen Event-Tracking-Verlauf.
Scannen von AI-Screenshots
Zieht strukturierte Daten (Spielernamen, Punktzahlen, Wellen, Schaden, MVP) aus Event-Screenshots im Spiel heraus. Kostenlos beinhaltet 10 lebenslange Scans der Mitgliederliste; Pro schaltet jeden unterstützten Screenshot-Typ frei, bis zu 20 Screenshots pro Scan und 300 Extraktionen pro Allianz pro Monat. KI-Scannen.
Nur für Offiziere
Eine Dokumentationsseite oder Funktion, die R5 und R4 verwenden können; niedrigere Ränge können darüber lesen, sehen es aber nicht in ihrer Benutzeroberfläche. Dies wird durch ein „Offizier“ -Badge in der Seitenleiste der Dokumente angezeigt.
Mein Hub
Die persönliche Homepage eines Mitglieds in Last Command. Zeigt sein Profil, seinen Verlauf, seine Benachrichtigungseinstellungen und alle Allianzen, denen es angehört (Mitglieder können mehreren angehören).