Spielplanung und Aufgaben
Die Planung eines Desert Storm -Spiels besteht aus zwei Phasen — dem Aufbau des Kaders (wer ist dabei?) und Spieler auf dem Schlachtfeld platzieren (wer ist wo?). Beides passiert auf der Spielseite, mit jeweils separaten Tabs. Die folgende interaktive Demo führt Sie durch beide Phasen mit geteiltem Status, genauso wie Sie es in der App tun würden.
//AUF DIESER SEITE
Zwei Phasen
Ein Desert Storm -Match mit Planning-State hat zwei Ansichten, die der Officer bearbeitet:
- Der Reiter „Dienstplan“ — wähle aus, wer spielt. Ziehe Mitglieder aus dem Allianzpool in eine Starterliste und optionale Ersatzteilnehmerliste ein.
- Die Registerkarte „Karte“ — Platziere diese Starter und Ersatzspieler auf den 11 Gebäuden auf dem Schlachtfeld. Jedes Gebäude hat Steckplätze; jeder Slot bietet Platz für einen Spieler.
Sie müssen sie nicht der Reihe nach ausführen — hin- und herschalten ist in Ordnung. Aber normalerweise baust du zuerst den Kader auf und dann den Platz. Die folgende Demo spiegelt genau das wider, was Sie in der App sehen werden, mit Beispieldaten.
Versuch es
Demo-Modus — jede Aktion läuft gegen den React-Status. Ihr Dashboard würde stattdessen das Backend aufrufen.
Strategie nicht festgelegt
- Strategie: Strategie nicht festgelegt
- Zuweisungen: 12 Starter nicht zugewiesen
//MAP · ERSTE SCHRITTE
Klicken Sie auf ein beliebiges Gebäude, um mit der Einrichtung zu beginnen
Jedes Gebäudesymbol ist interaktiv — klicken Sie, um Spieler zuzuweisen.
//MAP · ERSTE SCHRITTE
Bereit, dein Team zusammenzustellen?
Tippe auf ein beliebiges Gebäude, um Spieler zuzuweisen, oder verwende die automatische Spielerzuweisung, um einen ausgewogenen Eröffnungsplan zu erstellen.
Phase 1: Dienstplan
Der Kader ist die Besetzung des Spiels. Klicke auf ein Mitglied im Allianzpool, um es als Starter hinzuzufügen. Klicke erneut auf sie, um sie in den Ersatzmodus zu verschieben. Klicken Sie ein drittes Mal, um sie vollständig zu entfernen. Bei den meisten Allianzen gibt es 12 Starter plus 3 Auswechselspieler für ein komplettes Spiel.
//TIPP
Assistent für ausgewogene Kader
Offiziere können den Dienstplanassistenten bitten, einen vollständigen Vorschlag zu erstellen: bis zu 20 Starter und 10 Reservespieler. Es berücksichtigt zunächst die zugelassenen Freiwilligen und füllt dann die Lücken zwischen aktiven, verfügbaren Mitgliedern mithilfe von Befugnissen, Anwesenheit und gespeicherten Rolleneinstellungen.
Wenn ein ausgewählter Spieler keine gespeicherten Präferenzen hat, kann der Vorschlag anhand der verfügbaren Daten eine strategische Rolle empfehlen. Gespeicherte Einstellungen werden beibehalten. Bevor sich etwas ändert, zeigt der Vorschlag seine Vorzüge, Reserven, Rollenvorschläge und echte Lücken auf.
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Phase 2: Aufgaben auf dem Schlachtfeld
Sobald der Kader festgelegt ist, platzierst du Spieler auf Gebäuden. Das Schlachtfeld ist so angelegt, wie es im Spiel erscheint — linke Teamgebäude links in Rot, rechte Mannschaft rechts in Grün, drei umkämpfte Mittelgebäude in Schiefer. Drei davon (Arsenal, Atomsilo, Söldnerfabrik) werden nach 10 Minuten Spielbeginn freigeschaltet.
Klicken Sie auf ein Gebäude, um dessen Picker zu öffnen. Der Picker zeigt den vollständigen Kader; klicken Sie auf einen Spieler, um ihn zuzuweisen. Klicken Sie auf einen markierten Spieler Hier um ihre Zuweisung aufzuheben. Klicke auf einen Spieler, der an einer anderen Stelle zugewiesen ist, und er bewegt sich in das neue Gebäude.
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Strategie zuweisen
Strategy Assign macht aus unplatzierten Startern ein praktisches Eröffnungsspiel für 20 Spieler, ohne dass ein Offizier bereits Aufgaben übernehmen muss. Es baut ein mobiles Einsatzkommando auf, versorgt das Krankenhaus, bewertet die Raffinerie und unterstützt Wissenschaft und Information.
- Vier Springer Ich bevorzuge die Rollen Harasser und Solo, dann Macht, wobei Nuclear Silo als späteres sekundäres Ziel festgelegt wurde.
- Krankenhäuser und Raffinerien Erhalte nach Möglichkeit starke und schwächere Paare und vermeide dabei ein überladenes und ein schwaches Gebäude.
- Wissenschaftszentrum und Informationszentrum bevorzuge Unterstützung und mobile Rollen für Rotationen und allianzweiten Nutzen.
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Stellvertreter und Neuzuweisungen
Ein Ersatzspieler ist ein Spieler, den du in den Kader aufgenommen, aber noch nicht in ein Gebäude gesetzt hast. Sie sind bereit: Wenn ein Starter am Spieltag nicht erscheint, setzt ein Offizier den Abwesenden ab und weist das U-Boot dem leeren Gebäude zu.
Ersatzspieler, die nie aktiviert werden, zählen nicht für oder gegen die Teilnahme — sie hatten keine Gelegenheit zu spielen. Ersatzspieler, die mitten im Spiel einsteigen, werden ab diesem Zeitpunkt genauso behandelt wie Starter: Ihre Anwesenheit zählt, ebenso wie ihr individueller Punktestand.
Die Bereitschafts-Checkliste
Über dem Schlachtfeld in der Live-App findest du eine kleine Bereitschaftscheckliste, auf der du nachverfolgen kannst, wie gut das Spiel vorbereitet ist. Leere Plätze, fehlende Leistungsdaten, unbestätigte Auswechselspieler und Spieler ohne Gebäude tauchen als Warnungen auf — damit die Offiziere genau wissen, was vor Spielbeginn noch zu tun ist.
Sobald die Checkliste grün ist, bist du bereit. Die Erinnerungen werden automatisch zu der von jedem Mitglied gewählten Vorlaufzeit ausgelöst. Dabei wird das Gebäude, dem es zugewiesen ist, angezeigt, damit niemand verwirrt ankommt.
//KOPF HOCH