تخطي إلى المحتوى الرئيسي

Canyon Storm

Canyon Storm هو حدث العاصفة خارج الموسم في اللعبة - 30 دقيقة من حرب الممرات بين فصيلي Rulebringer و Dawnbreaker. Last Command يديرها بنفس دورة حياة المباراة مثل Desert Storm، بالإضافة إلى خطة المعركة، ومخطط تناوب المهارات، وملخص المسار، وماسح النتائج المصمم للتنسيق.

عندما يتم تشغيله

أدى حدثا العاصفة في اللعبة إلى تقسيم التقويم. Desert Storm هو وضع لاعب ضد لاعب في الموسم؛ Canyon Storm هو خارج الموسم حدث، يمكن تشغيله فقط بمجرد انتهاء الموسم الحالي. خلال الموسم النشط، يتخطى المُنشئ التلقائي الأسبوعي Canyon تمامًا، لذلك تخبر الصفحة المقصودة الضباط بوضوح أن Canyon يستأنف عندما ينتهي الموسم - لا يزال بإمكانك إنشاء مباراة يدويًا للتخطيط مسبقًا.

//ملاحظة

في غير موسم الذروة، يمكن للضباط تسليح الإنشاء التلقائي الأسبوعي (يتم تعيين يوم المباراة في الإعدادات) تمامًا مثل Desert Storm، ثم تظهر المباريات من تلقاء نفسها. إنشاء المباريات وتحريرها هو مهمة ضابط (R5/R4)؛ يطلب أعضاء R3-R1 اللعب وقراءة الخطة.

يمكن للمسؤولين تحرير مباراة تخطيطية أو حذف واحدة تم إنشاؤها عن طريق الخطأ. يستخدم الحذف خطوة تأكيد ويتبع نفس نمط الإدارة مثل Desert Storm، لذلك لا يجب أن تظل المطابقة القديمة كعنصر انتظار للنتائج.

جربها

//عرض توضيحي مباشر · عينة من البيانات
فصيلك

شمالاً في الأعلى: تكاثر الروليبرينغر، ومنطقة أبولو الآمنة، وبرج الطاقة، ثم مختبر الفيروسات. تقع أربعة مستودعات نموذجية فوق فرقتي Dawnbreaker الجنوبيتين.

تفرخ الروبلرينجرالجانب الخاص بك
منطقة أبولو الآمنةمنطقة آمنة
تفرخ الفجر - اليسارالعدو
تفرخ الفجر - أليس كذلك؟العدو

انقر فوق علامة الخريطة أو اختر بنية أدناه. تحدد الأرقام المباني المنفصلة من نفس النوع.

الهياكل والمناطق الآمنة

تفرخ الروبلرينجرالمركز · شمال

منطقة أبولو الآمنةالمركز · شمالمنطقة آمنة قابلة للحماية، منفصلة عن مناطق التكاثر.

تفرخ الفجر - اليسارالجناح الأيسر · جنوب

تفرخ الفجر - أليس كذلك؟الجناح الأيمن · جنوب

اختر علامة خريطة أو بنية مسماة لرؤية مواقعها وفتح الوقت والتأثيرات.

اختر علامة خريطة أو بنية مسماة لرؤية مواقعها وفتح الوقت والتأثيرات.

المباريات والقائمة

تتضمن مباراة كانيون موعدًا محددًا وفصيلًا - روليبرينغر أو داون بريكر - ويمر عبر نفس الولايات مثل Desert Storm (التخطيط، النشط، المكتمل، الملغى). يتم تنظيم صفحة المباراة في علامات تبويب: القائمة، والتخطيط، والموجز، والنتائج - بمجرد بدء المعركة أو انتهائها.

  1. 1

    قم ببناء القائمة

    يقوم الضباط بإضافة لاعبين من المجموعة أو إضافة مجمعة عن طريق مسح شاشة «عرض المشاركين» داخل اللعبة. تضم القائمة ما يصل إلى 20 مبتدئًا و 10 بدلاء؛ ويتم منح كل مبتدئ دورًا في المسار.

  2. 2

    يطلب الأعضاء اللعب

    يمكن لأي عضو طلب مكان من صفحة المباراة. تصل الطلبات إلى قائمة انتظار الضباط في علامة تبويب القائمة، وتكون جاهزة للموافقة عليها وفتحها.

  3. 3

    حدد الفصيل

    يقوم شعار الفصيل بتعيين Rulebringer أو Dawnbreaker - بنقرة واحدة على اختصار «مثل الأسبوع الماضي» مأخوذ من آخر مباراة مكتملة - وهذا بدوره يقود قائمة المهارات وموجز المسار.

خطة المعركة وتناوب المهارات

علامة تبويب الخطة هي المكان الذي يقوم فيه الضباط بتصميم رقصات الـ 30 دقيقة. لديها مخططان مرتبطان:

  • الجدول الزمني لخطة المعركة - حدد اللحظات المهمة عبر مراحل المباراة (الإعدادية، المبكرة، المتوسطة، المتأخرة، النهب). يمكن أن يركز كل حدث على فرقة دور أو هيكل أو مهارة، حتى يعرف التحالف ما يجب القيام به ومتى.
  • مخطط تناوب المهارات - خريطة عندما تنطلق مهارة كل فصيل على طول نفس الجدول الزمني. تُعرف فترات الانتظار لكل مهارة، لذلك يتم وضع علامة على عمليات التصفية المجدولة داخل فترة تهدئة المهارة (تداخل المحكمين، على سبيل المثال) على أنها انتهاكات قبل المباراة، ولا يتم اكتشافها أثناءها.

يرى الأعضاء الخطة النهائية للقراءة فقط، حتى يتعرف الجميع على المكالمات.

موجز المسار

علامة التبويب الموجزة هي الورقة المرجعية للتنسيق: خريطة ساحة المعركة لهياكل الوادي - الأساسية والثانوية والدعم والنهب - مع أسطورة الهيكل وأوقات الفتح، بالإضافة إلى مرجع المهارات للفصيل النشط. إنه الكتاب التمهيدي لـ «ما أبحث عنه» لأي شخص جديد في كانيون، وهو يعيد صياغة الموضوعات إلى أي فصيل يتم إعداد المباراة له.

النتائج والتاريخ والإحصائيات

بعد المعركة، يقوم أحد الضباط بتسجيل النتيجة في علامة تبويب النتائج. المسار الأسرع هو الماسح الضوئي ذو القطرة الواحدة: خذ بريد نتائج المعركة بالإضافة إلى علامات تبويب المتصدرين الأربعة (الإجمالي، المعركة، المساعدة، الإستراتيجية) كلقطات شاشة وقم بإسقاطها جميعًا مرة واحدة - يتم تحديد كل منها وتوجيهها تلقائيًا. يملأ بريد النتائج نتائج الفوز/الخسارة وإجمالي النقاط وجوائز MVP؛ تملأ كل علامة تبويب في لوحة المتصدرين عمود النقاط الخاص بها لكل لاعب. يمكن أيضًا كتابة كل شيء يدويًا - المسح الضوئي يحفظ الكتابة فقط.

تدخل المباريات المكتملة في تاريخ Canyon وتغذي سجل الموثوقية المعروض ضد كل لاعب، حتى يتمكن الضباط من معرفة من يحضر عبر الأحداث بمرور الوقت. لتنسيق مباراة كانيون ضد Desert Storm واحدة في نفس الأسبوع - قائمة واحدة وحدثان - انظر أسبوع العاصفة.

//نصيحة

قادمة من Desert Storm؟ تشترك صفحتا المباراة في نفس الشكل عن عمد، بما في ذلك إنشاء عناصر التحكم وتعديلها وحذفها، حتى يتمكن الضباط من التقاط كانيون دون إعادة تعلم التدفق. تختلف فقط تفاصيل حرب الممرات (الفصائل والهياكل وتناوب المهارات).