تخطي إلى المحتوى الرئيسي

Desert Storm نظرة عامة

Desert Storm هو الحدث الأسبوعي الرئيسي لأي تحالف نشط. تتعامل المنصة مع دورة الحياة الكاملة - الإنشاء التلقائي للمباريات عند فتح التسجيل، والاشتراكات، والقائمة الذكية ومهام البناء، ونتائج ما بعد المباراة والحضور - حتى لا ينتهي الأمر بالضباط بتشغيلها من موضوع Discord ولقطة شاشة لجدول بيانات.

مباراة، من البداية إلى النهاية

تجري مباراة Desert Storm عبر خمس ولايات. في معظم الأوقات، تتعامل المنصة مع التحولات نيابة عنك - يضغط الضباط على الحواف.

  • التخطيط - المباراة موجودة ومفتوحة للاشتراكات. تم إنشاؤه تلقائيًا عند فتح التسجيل يوم الاثنين إذا الإنشاء التلقائي لـ Desert Storm قيد التشغيل، أو بواسطة ضابط يدويًا.
  • نشيط - بدأت المباراة. تم إرسال التذكيرات الشخصية بالفعل في المهلة الزمنية التي اختارها كل عضو معين.
  • أُنجزت - انتهت المباراة وتم تسجيل النتائج. لا يزال من الممكن تعديل الحضور والنتائج الفردية.
  • أُلغيت - تم إعداد المباراة ثم تم إلغاؤها. يختلف عن الذي تم تخطيه (انظر أدناه).
  • لم يتم لعبها (تم تخطيها) - لم يدخل التحالف فرقًا في ذلك الأسبوع. يبقى في السجل في حالة عدم الحضور ولكن لا يتم احتسابه ضمن إحصائيات الحضور.
//عرض توضيحي مباشر · عينة من البيانات

الوضع التجريبي - كل إجراء يعمل ضد حالة React. ستقوم لوحة التحكم الخاصة بك بالاتصال بالواجهة الخلفية بدلاً من ذلك.

استراتيجية المباراة

لم يتم تعيين الإستراتيجية

  • إستراتيجية: لم يتم تعيين الإستراتيجية
فتحات 12/12
اليسارالمركزحق10افتح مسافة 10 أمتار
فتحات 12/12
فتحات 12/12
فتحات 12/12
صفحة المباراة الحقيقية، التي تعمل على البيانات التجريبية بدلاً من تحالفك المباشر. مليئة مسبقًا بقائمة وتم تخصيص معظم المباني بالفعل. قم بتبديل علامات التبويب وتحرير المناطق واسحب المنتقي - إنه نفس المكون الذي تستخدمه لوحة المعلومات.

للحصول على تدفق التخطيط الكامل - إعداد القائمة متبوعًا بمهام ساحة المعركة - راجع دليل تخطيط المباريات.

الإنشاء التلقائي والجدول الزمني

تتيح معظم التحالفات الإنشاء التلقائي لـ Desert Storm في الإعدادات. عند تشغيله، ستظهر مبارتان (واحدة لكل فريق - A و B) عند فتح التسجيل يوم الاثنين، ويتم تحديد يوم Desert Storm الذي تم تكوينه والوقت الذي تم تكوينه لكل فريق، في حالة التخطيط وجاهزة للاشتراكات. تتم جدولة التذكيرات تلقائيًا في كل مهلة محددة للمبتدئين أو البدائل.

//نصيحة

حدد يوم المباراة المحلي بالإضافة إلى أوقات الفريق A والفريق B المنفصلة في إعدادات التحالف. Last Command يحولها إلى UTC ويستخدم البداية الدقيقة لكل فريق للإنشاء التلقائي والتذكيرات.

الاشتراكات والواجبات

  1. 1

    يطلب الأعضاء اللعب

    من صفحة المباراة، يمكن لأي عضو الضغط طلب اللعب. يصل طلبهم إلى قائمة انتظار الضباط مع شارة معلقة.

  2. 2

    يقوم الضباط بالموافقة والتعيين

    R5/R4 شاهد قائمة انتظار الطلبات المعلقة على صفحة المباراة وخريطة ساحة المعركة بالسحب والإسقاط لإدخال اللاعبين إلى المباني. تمتلئ القائمة تلقائيًا بمستويات قوة الأعضاء والأدوار المفضلة حتى تتمكن من تحقيق التوازن بين خط المواجهة والدعم والتحرش بشكل نظيف.

  3. 3

    يتم تتبع البدائل بشكل منفصل

    الغواصات الذين لم يتم تنشيطهم أبدًا (كان لدى التحالف عدد كافٍ من المبتدئين) لا يحتسبون الحضور أو ضده. اللاعبون الذين يتدخلون في منتصف المباراة يفعلون ذلك - يتم تسجيلهم تمامًا مثل لاعب مبتدئ من تلك النقطة.

تسجيل النتائج والحضور

بعد المباراة، يسجل الضابط النتيجة (النصر أو الهزيمة، درجات التحالف والخصم، جوائز MVP الاختيارية) والحضور لكل لاعب. يمكن إدخال كلاهما يدويًا أو - في Pro - استخراجهما تلقائيًا عن طريق لصق لقطة شاشة ما بعد المباراة داخل اللعبة. يقوم ماسح الذكاء الاصطناعي بسحب النتائج والنتائج وأسماء MVP والنتائج الفردية لكل لاعب في النموذج للمراجعة.

//ملاحظة

الحضور يغذي إشارة حضور DS في نبض الضابط. يعتبر العضو «مؤهلاً» للحضور فقط عندما يتم تعيينه للمباراة (أو تدخله كعضو فرعي). لا يتم معاقبة الأعضاء الذين لم يدرجهم الضابط مطلقًا لعدم حضورهم - لم تتح لهم أي فرصة.

عندما تنسى دخول الفرق

يحدث ذلك. تقوم المنصة تلقائيًا بإنشاء مباراة الجمعة، ويكون الأسبوع مزدحمًا، ولا يقوم أحد بالتسجيل، ويوم الجمعة يأتي ويذهب. الآن لديك مباراة في حالة التخطيط في تاريخك يجب أن تقرأ حقًا «لم نلعب هذا الأسبوع».

من صفحة المباراة، افتح قائمة الإجراءات واختر وضع علامة على أنه لم يتم تشغيله. تظل المباراة مرئية في التاريخ باستخدام شارة «لم يتم لعبها» ولكن يتم استبعادها من إحصائيات الحضور وإشارة الحضور DS الخاصة بـ Pulse - وهو السلوك الصحيح تمامًا، نظرًا لأن معاقبة الأعضاء بسبب خطأ من جانب الضابط أمر غير عادل.

//نصيحة

استخدم وضع علامة على أنه لم يتم تشغيله لحالات عدم الحضور الحقيقية. استخدم إلغاء المباراة فقط عندما تم تعيين الفرق وتم إلغاء المباراة عمدًا (الإلغاء داخل اللعبة، انقطاع الخادم، إلخ).

التاريخ والإحصائيات

تعرض صفحة التاريخ المباريات السابقة - المكتملة والملغاة والتي لم يتم لعبها - حتى يتمكن الضباط من رؤية الصورة الكاملة أسبوعًا بعد أسبوع. عدادات الإحصائيات (معدل الفوز، متوسط النقاط، سلسلة الفوز) تحسب فقط المباريات المكتملة ذات النتائج المسجلة، لذا فإن الأسبوع الذي تم تخطيه لا يؤدي أبدًا إلى إضعافها.

//ملاحظة

تحالفات المستوى الحر انظر آخر 4 مباريات في التاريخ. التحالفات الاحترافية انظر آخر 50. تعكس عدادات الإحصائيات دائمًا ما يتم عرضه، لذلك يتم حساب معدل فوز التحالف الحر خلال آخر 4 مباريات وتحالف المحترفين على آخر 50 مباراة. Pro هو أيضًا المستوى الذي يفتح كل محور فرز في لوحة المتصدرين (معدل الفوز، متوسط النقاط، إجمالي النقاط، الحضور) - الفرز المجاني حسب الحضور فقط.