تخطي إلى المحتوى الرئيسي

تخطيط المباريات والمهام

يتكون التخطيط لمباراة Desert Storm من مرحلتين - بناء القائمة (من سيشارك؟) ووضع اللاعبين في ساحة المعركة (من أين؟). يحدث كلاهما على صفحة المباراة، مع علامات تبويب منفصلة لكل منهما. يستعرض العرض التوضيحي التفاعلي أدناه كلا المرحلتين مع الحالة المشتركة، بنفس الطريقة التي تفعل بها ذلك في التطبيق.

مرحلتان

تحتوي مباراة Desert Storm الخاصة بحالة التخطيط على رؤيتين يعمل الموظف من خلالهما:

  1. علامة تبويب القائمة — اختر من يلعب. اسحب الأعضاء من مجموعة التحالف إلى قائمة المبتدئين وقائمة البدائل الاختيارية.
  2. علامة تبويب الخريطة - ضع تلك المبتدئين والبدائل على 11 مبنى في ساحة المعركة. يحتوي كل مبنى على فتحات؛ كل فتحة تتسع للاعب واحد.

ليس عليك القيام بها بالترتيب - التبديل ذهابًا وإيابًا جيد. ولكن عادةً ما تقوم ببناء القائمة أولاً، ثم وضعها. يعكس العرض التوضيحي أدناه بالضبط ما ستراه في التطبيق، مع عينة من البيانات.

جربها

//عرض توضيحي مباشر · عينة من البيانات

الوضع التجريبي - كل إجراء يعمل ضد حالة React. ستقوم لوحة التحكم الخاصة بك بالاتصال بالواجهة الخلفية بدلاً من ذلك.

استراتيجية المباراة

لم يتم تعيين الإستراتيجية

  • إستراتيجية: لم يتم تعيين الإستراتيجية
  • الواجبات: 12 لم يتم تعيين المبتدئين
فتحات 0/0
اليسارالمركزحق10افتح مسافة 10 أمتار
غير في موضعه(12)
Aurora_M484MVexNova412MRookSeven398MIrisStorm376MKadeOnline354MLumi_42341MPaxBlackline322MJunoX308MOrin_HQ296MSable99284MNightHawk271MFrostByte263M

//خريطة · الشروع في العمل

انقر فوق أي مبنى لبدء الإعداد

كل رمز مبنى تفاعلي - انقر لتعيين لاعبين.

فتحات 0/0
فتحات 0/0غير في موضعه 12
غير في موضعه(12)
Aurora_M484MVexNova412MRookSeven398MIrisStorm376MKadeOnline354MLumi_42341MPaxBlackline322MJunoX308MOrin_HQ296MSable99284MNightHawk271MFrostByte263M

//خريطة · الشروع في العمل

هل أنت مستعد لإعداد فريقك؟

انقر فوق أي مبنى لتعيين لاعبين، أو استخدم التعيين التلقائي للاعبين لإنشاء خطة افتتاحية متوازنة.

فتحات 0/0
صفحة التخطيط الحقيقية، التي تعمل على البيانات التجريبية بدلاً من تحالفك المباشر. مملوءة مسبقًا بقائمة من 15 شخصًا (12 مبتدئًا + 3 مشتركين). قم بالتبديل بين علامات تبويب القائمة والخريطة والطلبات في الجزء العلوي، ثم انقر فوق المبنى لفتح المنتقي الخاص به - المهمة المكافئة للسحب وتحرير المنطقة ونقاط العبور والمباني الثانوية كلها تعمل.

المرحلة 1: القائمة

القائمة هي طاقم المباراة. انقر فوق أحد الأعضاء في تجمع التحالفات لإضافته كمبتدئ. انقر عليها مرة أخرى لنقلها إلى الاستبدال. انقر مرة ثالثة لإزالتها تمامًا. تستخدم معظم التحالفات 12 مبتدئًا + 3 بدائل للمباراة الكاملة.

//نصيحة

يملأ التطبيق الحقيقي القائمة مسبقًا بأي شخص وافقت على طلب الاشتراك الخاص به في علامة تبويب الطلبات - حتى يتمكن الأعضاء من التطوع الذاتي بدلاً من انتظار أن يتم اختيارهم. لا يزال بإمكان الضباط الإضافة مباشرة دون طلب معتمد.

مساعد التشكيلة المتوازنة

يمكن للضباط أن يطلبوا من مساعد القائمة بناء اقتراح كامل: ما يصل إلى 20 مبتدئًا و 10 احتياطيًا. وهي تأخذ في الاعتبار المتطوعين المعتمدين أولاً، ثم تملأ الفجوات من الأعضاء النشطين والمتاحين باستخدام القوة والحضور وتفضيلات الأدوار المحفوظة.

عندما لا يكون لدى اللاعب المحدد تفضيلات محفوظة، يمكن للمقترح أن يوصي بدور استراتيجي من البيانات المتاحة. يتم الاحتفاظ بالتفضيلات المحفوظة. يُظهر الاقتراح بداياته واحتياطياته واقتراحات الأدوار والثغرات الحقيقية قبل أن يتغير أي شيء.

//ملاحظة

قائمة البناء هي معاينة. يجب على الضابط مراجعتها وتطبيقها. إذا كان لدى التحالف أقل من 20 لاعبًا مناسبًا أو 10 لاعبين احتياطيين، فإن المساعد يحدد بالضبط عدد الأماكن المتبقية بدلاً من اختراع اللاعبين.

المرحلة 2: مهام ساحة المعركة

بمجرد إعداد القائمة، يمكنك وضع اللاعبين في المباني. تم تصميم ساحة المعركة كما تظهر داخل اللعبة - مباني الفريق اليسرى على اليسار باللون الأحمر، والفريق الأيمن على اليمين باللون الأخضر، وثلاثة مباني مركزية متنازع عليها باللون الأخضر. ثلاثة منهم (أرسنال، الصومعة النووية، مصنع المرتزقة) يفتحون 10 دقائق من المباراة.

انقر فوق المبنى لفتح المنتقي الخاص به. يعرض المنتقي القائمة الكاملة؛ انقر فوق اللاعب لتعيينه. انقر فوق اللاعب الذي تم وضع علامة عليه هنا لإلغاء تعيينهم. انقر فوق اللاعب الذي تم تعيينه في مكان آخر وانتقل إلى المبنى الجديد.

//ملاحظة

قيم نقاط البناء مهمة. تعتبر شركة Nuclear Silo هي الرابح الأعلى قيمة للنقاط بمعدل 4500 نقطة/دقيقة. تأتي مصافي النفط في المرتبة التالية عند 3000. المستشفيات الميدانية في 1800. تقع المباني الأصغر عند 600. قم بإقران المبتدئين ذوي الطاقة العالية في الخطوط الأمامية مع المباني عالية القيمة كلما أمكن ذلك.

تعيين الإستراتيجية

تعمل ميزة Strategy Assign على تحويل المبتدئين الذين لم يتم وضعهم إلى لعبة افتتاحية عملية تضم 20 لاعبًا دون نقل المهام التي قام بها الضابط بالفعل. وهي تبني فرقة استجابة متنقلة واستدامة المستشفى وتسجيل نقاط المصفاة ودعم العلوم/المعلومات.

  • أربع قفزات تفضيل أدوار المتحرش وسولو، ثم السلطة، مع تحديد الصومعة النووية كهدف ثانوي لاحق.
  • المستشفيات والمصافي احصل على أزواج قوية/أضعف حيثما أمكن ذلك، وتجنب مبنى واحد محمّل والآخر ضعيف.
  • مركز العلوم ومركز المعلومات تفضل أدوار الدعم والمتنقلة للتناوب والمنفعة على مستوى التحالف.

//نصيحة

تعامل مع النتيجة كخطة افتتاحية، وليس كأمر معركة آلي. يجب على الضباط حساب الاتصالات الصوتية وموثوقية اللاعب وقوة الفريق والخصم قبل مشاركة الخريطة النهائية.

البدائل وعمليات إعادة التعيين

البديل هو اللاعب الذي أدرجته في القائمة ولكنك لم تضعه في المبنى بعد. يجلسون على أهبة الاستعداد: في حالة عدم حضور لاعب مبتدئ في يوم المباراة، يقوم أحد الضباط بإسقاط الغائب وتخصيص الغواصة للمبنى الفارغ.

لا يتم احتساب البدائل الذين لم يتم تنشيطهم أبدًا مع أو ضد الحضور - لم تكن لديهم فرصة للعب. يتم التعامل مع المشتركين الذين يتدخلون في منتصف المباراة تمامًا مثل المبتدئين من تلك النقطة: يتم احتساب حضورهم وكذلك درجاتهم الفردية.

قائمة التحقق من الجاهزية

فوق ساحة المعركة في التطبيق المباشر، توجد قائمة مرجعية صغيرة للجاهزية تتعقب مدى استعداد المباراة. تظهر الفتحات الفارغة وبيانات الطاقة المفقودة والبدائل غير المؤكدة واللاعبين الذين ليس لديهم مبنى كتحذيرات - حتى يعرف الضباط بالضبط ما تبقى للقيام به قبل بدء المباراة.

بمجرد أن تصبح قائمة التحقق خضراء، تكون جاهزًا. يتم إطلاق التذكيرات تلقائيًا عند المهلة الزمنية التي يختارها كل عضو مدرج في القائمة، مع المبنى المخصص له حتى لا يصل أي شخص مرتبك.

//تنبيه

إذا نسيت إدراج أي شخص في مباراة الجمعة التي تم إنشاؤها تلقائيًا، فضع علامة عليها لم يتم لعبها من قائمة المباريات بدلاً من تركها عالقة في التخطيط. تبقى المباراة في التاريخ مع كتم علامة «لم يتم لعبها» ويتم استبعادها من إحصائيات الحضور - راجع Desert Storm نظرة عامة من أجل السبب.