Carrera armamentista
Arms Race es el evento diario del juego con seis fases de 4 horas (construcción de bases, progresión de unidades, investigación tecnológica, aumento de drones y avance de héroes). La página de la carrera armamentista hace un seguimiento de las fases: muestra qué fase está activa en este momento, qué pasará a continuación y qué tipo de recursos utilizaremos durante cada fase. No hay ningún estado compartido ni ninguna fase de presentación; el calendario depende únicamente de la rotación semanal del juego y de la hora de reinicio del servidor de vuestra alianza.
//EN ESTA PÁGINA
¿Qué es la carrera armamentista
Arms Race se lleva a cabo todos los días del juego. El día se divide en seis fases de 4 horas, y cada fase premia una categoría diferente de actividad (entrenar tropas, completar la investigación, gastar resistencia, etc.). Los jugadores ganarán insignias por alcanzar los umbrales de puntuación más importantes en cada fase, y las insignias se acumulan en cofres diarios de bronce, plata y oro.
La pestaña Arms Race de Last Command es únicamente un rastreador. Analiza la hora de reinicio del servidor de vuestra alianza, calcula qué fase está activa actualmente y cuál es la siguiente, y muestra los umbrales de puntuación y consejos sobre cuánto gastar.
//NOTA
Las seis fases
Un día siempre contiene seis fases. Hay cinco tipos de fase distintos que se alternan en las franjas horarias, y la sexta siempre repite la tercera, por lo que la mayoría de los días hay un tipo de fase dos veces.
- Edificio base — el poder de construcción aumenta y la aceleración de la construcción gana puntos.
- Progresión de unidades — el entrenamiento de tropas y las aceleraciones de entrenamiento ganan puntos.
- Investigación tecnológica — las ganancias de poder tecnológico y las aceleraciones de la investigación ganan puntos.
- Dron Boost — la resistencia gastada en misiones de radar y datos de combate con drones gana puntos.
- Avance de héroe — Los boletos de reclutamiento legendarios y la EXP de héroe suman puntos.
//CONSEJO
Insignias y cofres
Cada fase tiene tres umbrales de puntuación por hitos que equivalen a 1, 2 y 3 insignias. Si consigues los tres hitos de las seis fases, terminarás el día con un máximo de 36 insignias. Las insignias abren tres cofres diarios:
- Bronce con 2 insignias.
- Plata con 8 insignias.
- Oro con 18 insignias.
El oro (18 insignias) es el objetivo diario realista para los jugadores activos: se trata de completar los tres hitos en aproximadamente tres de las seis fases.
El rastreador
Este es el rastreador de producción, que funciona según tu reloj local con un ejemplo de la hora de reinicio del servidor a las 00:00 UTC. La fase activa, la cuenta regresiva, el calendario del día, la tabla de rotaciones semanales, la guía de insignias y las recomendaciones de recursos coinciden exactamente con lo que ven los oficiales y los miembros en el panel de control.
Los tiempos de fase siguen los de tu alianza restablecimiento del servidor (00:00). Guarda las aceleraciones, la EXP del héroe y la resistencia para la fase correspondiente que se muestra a continuación: ahí es donde los puntos se multiplican.
No hay ninguna fase en ejecución en este momento
Las fases diarias son entre ciclos.Alinea tu próxima inversión con la fase correspondiente que se muestra a continuación: ahí es donde los puntos se multiplican.
Calendario de hoy
Resumen semanal
| Día | Alineación VS | Fases (4 horas cada una) |
|---|---|---|
| lunes | Entrenamiento de radar | |
| martes(Hoy) | Expansión de la base | |
| miércoles | Era de la ciencia | |
| jueves | Entrena a los héroes | |
| viernes | Movilización total | |
| sábado | — | |
| domingo | — |
Detalles de la fase
Insignias y cofres diarios
Cada fase tiene 3 cofres de hitos que valen 1, 2 y 3 insignias (6 por fase). Completa las 6 fases para conseguir hasta 36 insignias por día.
2
Cofre de bronce
insignias necesarias
8
Cofre plateado
insignias necesarias
18
Cofre dorado
insignias necesarias
Consejo: Alcanzar el Cofre Dorado (18 insignias) significa completar los 3 hitos en al menos 3 fases completas.
Preparación de recursos
Aceleraciones de la construcción
3,000+ minutes
Ahorra, acelera la construcción y preinicia las mejoras de los edificios antes de la fase
Aceleraciones de entrenamiento
2,500+ minutes
Pon en cola a las tropas de alto nivel y ahorra las aceleraciones de entrenamiento para obtener el máximo de puntos
Aceleraciones de la investigación
3,000+ minutes
Preinicie los largos tiempos de investigación y utilice las aceleraciones durante la fase
Resistencia
300+ units
Recoge paquetes de resistencia a lo largo de la semana y gástalos todos durante Drone Boost
Hero EXP y entradas
24,000+ EXP items
Guarda los legendarios tickets de reclutamiento y los objetos de EXP de héroe para esta fase
Regla clave: No gastéis aceleraciones, EXP de héroe o resistencia fuera de las fases correspondientes. Ahorrar recursos para la fase correcta maximiza tu puntuación.
Hora de reinicio del servidor
Cada alianza está vinculada a un único servidor del juego y cada servidor se reinicia a una hora determinada del día. La rotación de las fases de la carrera armamentista depende de ese reinicio, por lo que el rastreador necesita la hora adecuada para trazar los límites correctos de las fases.
Configúralo una vez en Ajustes → Alianza → Hora de reinicio del servidor. El rastreador, la tabla de registro diario y algunas otras funciones relacionadas con la hora del día muestran el mismo valor, por lo que cambiarlo una vez se refleja en todas partes.