Zonas horarias (servidor y miembro)
Introduce las horas con tu propio reloj local. Last Command mantiene el UTC entre bastidores y permite a todos los miembros cambiar la hora de los eventos mostrados entre la hora local y la hora del servidor, igual que en el juego.
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Dos relojes
Coordinar una alianza a través de una lista global significa que dos relojes diferentes tienen que estar de acuerdo. La plataforma hace un seguimiento de ambos por separado:
- El reloj del servidor — se deriva automáticamente de la hora de reinicio de la alianza. Si el reloj del juego y el reinicio no coinciden, se puede anular la compensación fija de forma opcional.
- Tu reloj local — detectado desde su dispositivo para ver las horas mostradas y los controles de entrada de tiempo. La zona horaria de tu perfil guardada sigue siendo la fuente para el análisis de disponibilidad y asistencia.
Los oficiales configuraron el reinicio usando su propio reloj local en configuración de alianza y las zonas horarias de los miembros están disponibles en cada una perfil.
La compensación del servidor (oficiales)
Empieza en Configuración → General e introduce el restablecimiento del servidor utilizando la hora local que aparece en tu propio dispositivo. Last Command la convierte internamente a UTC y obtiene el reloj fijo del servidor de juegos. El panel independiente de zonas horarias del servidor anula los relojes de servidor poco habituales, y no es un requisito de configuración normal.
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Abra Configuración → General
Establezca la hora de reinicio del servidor utilizando la hora local que se muestra junto al control. No es necesario convertirlo a UTC. - 2
Utilice Local de forma predeterminada
Las horas de los eventos se muestran en la zona horaria del dispositivo del espectador. Usa el conmutador Local/Servidor de la cabecera del panel de mandos o el panel de comandos iOS cuando quieras compararlos con el reloj del juego. - 3
Anular solo cuando sea necesario
Si el modo servidor no coincide con el juego, abre la zona horaria del servidor e introduce la hora del servidor actual del juego o elige directamente su compensación fija.
//NOTA
Por ejemplo, si un agente de Los Ángeles selecciona las 18:00 para restablecerse, Last Command guarda el instante correspondiente. Un miembro de Berlín puede ver las 03:00 mientras que un miembro de la India puede ver las 07:30. Todos están viendo el mismo proceso de restablecimiento, convertido para su propia ubicación.
Tu propia zona horaria (miembros)
La pantalla local usa la zona horaria actual del navegador o dispositivo, por lo que los miembros no necesitan configurar nada antes de que la hora de los eventos sea correcta. También sigue los cambios en el horario de verano y viaja automáticamente. La zona horaria guardada junto a la disponibilidad del perfil se utiliza para analizar la asistencia y la disponibilidad en segundo plano cuando ese miembro no está viendo la pantalla de forma activa.
//CONSEJO
Lo que potencian juntos
Con la compensación del servidor y las zonas horarias de los miembros configuradas, la plataforma puede convertir cualquier evento de la alianza en la hora local de cada miembro. Eso impulsa dos cosas:
- Asistencia ajustada a las oportunidades — un evento que llegue a las 2 de la mañana, hora de tu hora, no se descuenta en tu contra como si fuera uno de tu noche. Los relojes son los que hacen posible ese juicio.
- Noche de sangre y cobertura de temporada — saber cuándo cada miembro está despierto permite a los oficiales ver quién puede cubrir una ventana determinada de manera realista en lugar de tener que adivinar.
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