Manual de estrategias de temporada
Establece la temporada actual de tu servidor en Configuración y la página de la temporada cambiará en función de la semana en la que te encuentras, los temas de esta semana, las listas de verificación de los oficiales y las instrucciones para los miembros, las fechas límite clave y los relojes de los eventos en la hora local de todos. Toda tu alianza debe leer un lugar para saber qué construir y cuándo comienzan los combates.
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Cómo funciona
Last Command incluye un manual de estrategias para cada una de las seis temporadas numeradas. Puedes decirle cuál es tu servidor seleccionando la temporada y su fecha de inicio en Ajustes → Eventos. A partir de ese momento, la página de la temporada deja de ser genérica y pasa a ser tu temporada: el héroe muestra el nombre de la temporada, la semana en la que estás («Semana 3 de 8») y la fase actual.
Toda la página se basa en una derivación de la temporada, la fecha de inicio, los períodos de guerra y la hora actual. Todo lo que ves (el número de la semana, la fase, la cuenta regresiva del día de la guerra, los plazos más exigentes) queda fuera de esas entradas, por lo que no hay nada que puedas mantener sincronizado a mano.
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El plan semana a semana
El corazón de la página es el planificador semanal. En la parte superior hay una fila de píldoras semanales con la semana actual resaltada; haz clic en cualquier semana para leer su plan. Las semanas futuras están marcadas Vista previa y las últimas semanas La semana pasada, para que puedas prepararte con anticipación o mirar hacia atrás para revisarla.
La entrada de cada semana incluye cuatro cosas:
- Enfoque — una línea sobre lo que trata esta semana, para que nadie tenga que adivinar la prioridad.
- Corre esta semana — una lista de verificación imperativa para los oficiales (R5/R4): la coordinación que debe llevarse a cabo.
- Qué deben hacer los miembros — la lista de contribuciones para R1—R3: dónde gastar, qué construir, qué ahorrar.
- Errores comunes — los escollos que cuestan puntos o avances a las alianzas esta semana, señalados antes de que surtan efecto.
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Relojes y fechas límite
Debajo del plano, la página muestra lo que está sucediendo ahora. Plazos vienen directamente del contrato de temporada y solo aparecen cuando son relevantes para la semana en curso; los que pican en este momento reciben un rojo Ahora etiqueta para que salten.
Relojes de eventos convierte los momentos fijos de la temporada (los próximos días de guerra y los eventos cronometrados recurrentes) en cuentas regresivas legibles. Al cambiar entre servidor y local, cada reloj cambia entre la hora del servidor del juego y la zona horaria del espectador, de modo que un miembro en Sídney y un oficial en Londres ven cada uno los combates en su propio horario. Cuando hayas configurado las ventanas de ataque, también aparecerá la ventana segura.
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Estados fuera de temporada y puestos de sol
La página es honesta acerca de lo que aún no sabe:
- Sin temporada establecida — los oficiales reciben un aviso para elegir la estación en los ajustes; se les dice a los miembros que el plan aparece una vez que sus oficiales lo hacen.
- Fuera de temporada — la diferencia entre temporadas se debe a la acumulación de reservas, a la limpieza de las plantillas, a las nuevas líneas de base de energía y a la continuación de las operaciones de la alianza. Los miembros reciben un plan de preparación personal, los oficiales reciben un cuaderno de operaciones de la alianza y todo el mundo puede previsualizar las guías de las seis temporadas. Canyon Storm, los eventos que se repiten y la rotación de trenes permanecen visibles mientras la mecánica de las estaciones numeradas está en pausa.
- Temporada establecida pero no fechada — el plan es totalmente navegable, pero la semana en vivo, los plazos y los relojes permanecen ocultos hasta que un oficial añada la fecha de inicio.
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