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Registro de los resultados y la asistencia

Los oficiales registran el resultado (victorias/derrotas, puntuación de la alianza, puntuación del oponente) y la asistencia después de cada partido. Las alianzas libres se introducen manualmente; las alianzas profesionales pegan la captura de pantalla del juego tras la partida y dejan que el escáner de IA extraiga toda la información para revisarla. El resultado obtenido incluye la asistencia a DS en Officer Pulse y en el historial de partidas de cada jugador.

Grabando el resultado

Desde la página del partido tras el inicio del partido, el Resultado récord el botón abre un modal con dos rutas:

  • Manual — introduce la puntuación de la alianza, la puntuación del oponente y la tabla de puntuaciones por jugador. Gratis.
  • Escaneo de captura — coloca la pantalla del juego tras la partida en la zona de lanzamiento y el escáner de IA extraerá las puntuaciones, los premios de MVP y la asistencia para revisarlos. Función profesional.

Cualquiera de las dos rutas termina en el mismo paso de revisión. Confirmas lo que se capturó, editas todo lo que parezca incorrecto y lo guardas.

premios MVP

La pantalla posterior a la partida incluye cuatro categorías de MVP: la puntuación total más alta, los mejores puntos de captura, los mejores puntos de recolección y el mayor número de enemigos muertos. Son opcionales, pero vale la pena grabarlas: cada una de ellas aparece en la página personal del destinatario como un pequeño trofeo y, una vez configurado el webhook, aparecen en el resumen posterior a la partida en Discord.

Asistencia y pulso

La asistencia se registra como una bandera en cada jugador que estaba en la lista. Un miembro confirmado de la lista que aparezca en la tabla de puntuación posterior al partido cuenta como «asistido». Un miembro de la lista que no marcó (o que no marcó) cuenta como «perdido».

La asistencia fluye directamente a Oficial PulseSeñal de asistencia de DS: un jugador que se ha saltado los tres últimos partidos es el tipo de tendencia que muestra Pulse en la vista de riesgo.

Marcar una partida como no jugada

Si la alianza olvidó confirmar la presencia de los equipos en el juego y la partida nunca llegó a celebrarse, márcala no se jugó en la página del partido. El partido pasa a la historia, pero no se incluye en el recuento de asistencia: no se reduce la puntuación Pulse de nadie por un partido que no tuvo lugar.

//NOTA

El estado «no jugado» es diferente al de una partida cancelada. Cancelado significa «hemos decidido no jugar» y se considera una omisión deliberada; si no se ha jugado significa «se nos ha olvidado o se nos ha bloqueado la entrada» y no se incluye en el análisis. Los oficiales eligen la opción correcta al marcar la partida.