Expectativas de desempeño
Objetivos opcionales por señal que definen el aspecto positivo de tu alianza. Cuando se establece, Officer Pulse puntúa a los miembros en función de estas barras absolutas; si está en blanco, Pulse vuelve a la puntuación relativa a la alianza. Mezcla y combina: fija las señales para las que tienes una barra libre y deja el resto en modo relativo.
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Cómo funciona
Cada una de las cuatro señales (donaciones, Alliance Duel, Marshal's Guard y DS attendance) tiene una casilla de verificación y un campo de valor. Marca la casilla e introduce un número para establecer un objetivo; déjala sin marcar para volver a la puntuación relativa (los miembros se comparan con la distribución de la alianza). Oficial Pulse lee estos valores y los usa en la puntuación compuesta. R5 edita; R4 puede leer pero no cambiar, por lo que la barra no se puede bajar silenciosamente para ocultar las brechas.
Pruébalo
//EXPECTATIVAS DE RENDIMIENTO
Objetivos opcionales para lo bueno que se ve en tu alianza. Cuando estableces un objetivo, Pulse marca a cada miembro como en camino o abajo en contra. Cuando dejas una señal en blanco, Pulse recurre a comparar sus miembros con la media de la alianza. Mezcla y combina: establece los que importan, omite el resto.
Escogiendo objetivos
No establezca objetivos de forma preventiva. La puntuación relativa es la opción más segura para las nuevas alianzas: Pulse marca a los miembros que están discretamente a la deriva en comparación con sus compañeros, incluso sin un límite absoluto. Añade objetivos solo cuando te des cuenta de que estás diciendo «este número debería ser superior a X» suficientes veces como para que sea útil ver la diferencia de forma explícita.
//CONSEJO