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Glossaire

Un glossaire en anglais clair de tous les jeux et des termes Last Command que le reste de la documentation et le site marketing supposent que vous connaissez. Si l'une des abréviations est nouvelle, parcourez-le avant de lire d'autres guides.

Hiérarchie des alliances

Le système de classement à cinq niveaux que le jeu utilise pour l'organisation des alliances. Last Command le reflète directement.

R5
Le chef de l'alliance. Une par alliance. Possède les paramètres de l'alliance, la facturation et la capacité de transférer la direction. C'est aussi le seul grade qui peut dissoudre l'alliance. Voir Rangs et autorisations.
R4
Co-dirigeant ou cadre supérieur. Plusieurs par alliance. R4 gère les matchs Desert Storm, la rotation des trains, la gestion des membres, les annonces et la saisie des événements, tout est opérationnel. R4 ne peut pas changer R5, rétrograder d'autres R4 ou modifier les paramètres de l'alliance.
R3/R2/R1
Rangs des membres. R3 est généralement un membre senior, R1 un nouveau membre. Sur Last Command, ils partagent les mêmes autorisations : consulter leur propre profil, demander à participer à des matchs et participer à des événements d'alliance. Les officiers (R5/R4) peuvent promouvoir ou rétrograder n'importe quel membre de cette bande.

Desert Storm

L'événement d'alliance hebdomadaire phare du jeu, qui concentre la plupart des efforts de coordination.

Desert Storm (DS)
L'événement hebdomadaire « alliance contre alliance » se déroule le vendredi ou le samedi. Deux équipes (l'équipe A et l'équipe B) jouent simultanément dans des bâtiments identiques sur une grille de champ de bataille. Last Command gère le cycle de vie complet, de la création automatique à l'enregistrement des résultats. Voir Desert Storm vue d'ensemble.
Match
Un match Desert Storm pour une équipe (A ou B). Chaque match se déroule planification → actif → terminé États, plus les États secondaires annulé (annulé délibérément) et non joué/ignoré (l'alliance n'a jamais inscrit d'équipes cette semaine-là).
Bâtiment/emplacement
Position attribuée à un joueur sur la carte Desert Storm. Chaque bâtiment dispose d'un nombre d'emplacements fixe. Les officiers entraînent les joueurs inscrits dans les bâtiments via le planificateur ; les tâches sont affichées sur la page de match du joueur avec des notes facultatives pour les officiers.
Substitut (sous)
Un joueur inscrit sur la liste mais qui n'a pas de place de départ. Les abonnés qui ne sont jamais activés ne sont pas pris en compte pour ou contre la participation. Les remplaçants qui entrent en milieu de match sont marqués exactement comme un partant à partir de ce moment.
Marquer comme non joué
Le statut utilisé lorsqu'une alliance n'a jamais intégré d'équipes pendant une semaine. Le match reste dans l'histoire avec un badge « Non joué » en sourdine, mais il est exclu des statistiques de présence et du signal DS d'Officer Pulse : les membres ne sont pas pénalisés en cas d'échec de l'équipe de l'officier. Différent de annulé, qui concerne les appels délibérés.

Événements en jeu

Les événements du jeu sont récurrents sur Last Command et Desert Storm.

Garde du maréchal
Événement d'alliance où les membres infligent des dégâts à un boss commun. Fonctionne sur une cadence récurrente. Last Command suit les scores et les dégâts par membre, et intègre les données au score d'engagement d'Officer Pulse. Voir Garde du maréchal.
Alliance Duel (États-Unis)
L'événement compétitif de six jours au cours duquel les alliances accumulent différents types de points chaque jour, avec classement général. Suivi quotidien ou hebdomadaire. Le VS Day 6, basé sur les dons, est le tableau de bord auquel la plupart des alliances prêtent attention. Alliance Duel.
Siège zombie
Événement d'alliance de plusieurs jours au cours duquel les membres se défendent contre des vagues de zombies. Last Command suit la plus haute vague franchie par chaque membre et le total des dégâts infligés. La vague 20 est la référence en matière de « bons événements » pour une alliance active. Voir Siège zombie.
Dons technologiques
Les dons de recherche de l'Alliance sont effectués quotidiennement par les membres. Stimule le signal de don de Pulse et constitue l'un des signes les plus fiables d'un membre actif par rapport à un membre à la dérive. Voir Dons.
Panneau de protection
La vue des membres actuellement protégés par rapport à ceux qui sont exposés pendant les fenêtres PvP. Sur Free, chaque membre active son propre état de bouclier. Sur la version Pro, les agents peuvent accéder à des analyses de fréquentation groupées, classées et contributions. Voir Panneau de protection.
Procès du général
Événement solo récurrent où les membres franchissent des niveaux de difficulté (1 à 15). Last Command permet de suivre le niveau le plus élevé de chaque membre, afin que les officiers puissent repérer les membres dont la construction de héros doit être améliorée pour que le défi d'alliance débloque à plus de 10 membres. Voir Procès du général.
Course aux armements
Événement de notation des phases quotidiennes avec des types d'activités changeants (radar, drone, déploiement de héros, etc.). Last Command présente les phases actives de la journée et des conseils de notation afin que les membres dépensent leurs ressources au bon moment. Voir Course aux armements.

Outils de coordination

Le tissu conjonctif entre les événements.

Train
Le programme d'entraînement quotidien de l'alliance. Deux machines à sous par jour (chef d'orchestre + VIP) où les membres nommés s'entraînent très rapidement grâce à des bonus partagés. Sur Pro, le calendrier est généré automatiquement chaque lundi à partir des derniers classements VS et dons. Planification des trains.
Chef d'orchestre/VIP
Les deux rôles quotidiens du train. Le conducteur reçoit le bonus de vitesse d'entraînement le plus élevé ; le VIP reçoit le bonus secondaire. Les officiers peuvent choisir des règles par rôle (en haut du classement VS, en tête des dons, personnalisées, manuelles ou aléatoires) et s'inscrire pas de dos à dos pour empêcher le même membre de prendre un créneau deux jours de suite.
Carte de la ruche
Un planificateur de configuration de ruche par glisser-déposer pour les mouvements d'alliance et la coordination de la collecte de ressources. Fonctionnalité Pro. Voir Carte de la ruche.
Officier Pulse
Tableau de bord composite hebdomadaire combinant les dons, Alliance Duel, Marshal's Guard, Desert Storm la participation et la participation à Zombie Siege. Découvre qui porte l'alliance et qui est à la dérive. Fonctionnalité Pro. Voir Officier Pulse.
Détecteur de puissance
Instantanés historiques des niveaux de puissance par membre, présentés sous forme de graphique au fil du temps. Les agents repèrent les grimpeurs, signalent les progrès au point mort et étayent les appels de promotion par des données de croissance. Fonctionnalité Pro. Voir Détecteur de puissance.
Membre réservé
Un record de membre de première classe pour un joueur en jeu qui ne s'est pas encore inscrit sur Last Command. Les officiers les créent manuellement ou en scannant la liste des alliances en jeu par l'IA. Lorsque le joueur finit par s'inscrire, un officier fusionne l'espace réservé dans le nouveau compte afin que tout l'historique soit suivi. Voir Espaces réservés.

Inter-alliances

Comment les alliances interagissent avec le reste du serveur.

NAP (Pacte de non-agression)
Annonce unilatérale d'un accord visant à ne pas attaquer une autre alliance. Utile lorsque l'autre alliance n'est pas encore sur Last Command : vos officiers suivent le pacte en interne à l'aide d'une note et d'une date d'expiration. Les rappels sont déclenchés trois jours avant la date d'expiration. Fonctionnalité gratuite.
Traité
Une poignée de main mutuelle entre deux alliances qui gèrent toutes deux Last Command. Envoyez une demande de traité, l'autre partie accepte et les deux alliances voient des enregistrements correspondants qui sont mis à jour en même temps lorsque l'une des parties annule. Serveur unique ou multiserveur. Diplomatie.
Numéro de serveur
Le numéro du serveur de jeu sur lequel vit votre alliance (par exemple 423). Last Command regroupe les alliances par serveur dans le répertoire public des serveurs et permet aux traités interserveurs d'atteindre d'autres serveurs sans exposer les données d'alliance privées.
Répertoire des serveurs
La liste publique des alliances par serveur. D'autres alliances peuvent trouver la vôtre pour le recrutement ou la sensibilisation au NAP sans connaître votre Discord. Les officiers peuvent désactiver l'alliance dans les paramètres s'ils préfèrent rester invisibles. Répertoire des serveurs.

plateforme Last Command

Termes spécifiques au fonctionnement de Last Command lui-même.

Forfait gratuit
Le niveau gratuit pour toujours. Couvre le manuel Desert Storm, la création des matchs, le planificateur des bâtiments, les profils des membres, le Shield Board, les six outils de suivi des événements, les PAN et les traités, la vue des horaires des trains, la liste de contrôle de la saison et le vote en temps de sécurité. Pas de carte de crédit, pas de limite de temps.
Forfait Pro
7,99£ par mois et par alliance. Ajoute la numérisation de captures d'écran par IA (300 extractions/mois), la planification automatique de Desert Storm, la génération automatique de la rotation des trains, la collaboration en temps réel des officiers via WebSockets, des axes de tri complets du classement, Officer Pulse, Power Tracker, Hive Map, des annonces avec Discord webhook et l'historique complet du suivi des événements.
Numérisation de captures d'écran AI
Extrait des données structurées (noms des joueurs, scores, vagues, dégâts, MVP) des captures d'écran des événements en jeu. La version gratuite inclut 10 scans de la liste des membres à vie ; la version Pro débloque tous les types de captures d'écran pris en charge, jusqu'à 20 captures d'écran par scan et 300 extractions par alliance et par mois. Numérisation par IA.
Réservé aux officiers
Une page de documentation ou une fonctionnalité que R5 et R4 peuvent utiliser ; les grades inférieurs peuvent lire à ce sujet mais ne le verront pas dans leur interface utilisateur. Indiqué par un badge « Officier » dans la barre latérale de la documentation.
Mon hub
La page d'accueil personnelle d'un membre sur Last Command. Affiche leur profil, leur historique, leurs préférences de notification et les alliances auxquelles ils appartiennent (les membres peuvent appartenir à plus d'une alliance).