Attentes de performance
Des cibles facultatives par signal qui définissent la beauté de votre alliance. Lorsque cette option est définie, Officer Pulse note les membres en fonction de ces barres absolues ; lorsqu'elle est vide, Pulse revient au score relatif à l'alliance. Mélangez et associez : épinglez les signaux pour lesquels vous avez une barre claire, laissez le reste en mode relatif.
//SUR CETTE PAGE
Comment ça marche
Chacun des quatre signaux (dons, Alliance Duel, Marshal's Guard, DS presence) comporte une case à cocher et un champ de valeur. Cochez la case et entrez un chiffre pour définir un objectif ; laissez cette case décochée pour revenir au score relatif (comparaison des membres par rapport à la distribution de l'alliance). Officier Pulse lit ces valeurs et les utilise dans le score composite. R5 édite ; R4 peut lire mais pas changer, de sorte que la barre ne peut pas être abaissée silencieusement pour masquer les espaces.
Essayez-le
//ATTENTES EN MATIÈRE DE PERFORMANCES
Des cibles facultatives pour voir à quoi ressemble la beauté de votre alliance. Lorsque vous définissez une cible, Pulse marque chaque membre comme sur la bonne voie ou ci-dessous contre. Lorsque vous laissez un signal vide, Pulse revient à comparer les membres par rapport à la moyenne de l'alliance. Mélangez et assortissez : choisissez ceux qui comptent, oubliez le reste.
Choisir des cibles
Ne fixez pas d'objectifs de manière préventive. Le score relatif est la valeur par défaut la plus sûre pour les nouvelles alliances : Pulse marque les membres qui évoluent discrètement par rapport à leurs pairs, même sans barre absolue. Ajoutez des cibles uniquement lorsque vous vous retrouvez à répéter « ce nombre doit être supérieur à X » suffisamment de fois pour qu'il soit utile de voir l'écart de manière explicite.
//ASTUCE