Commandement du serveur
Server Command étend la coordination au-delà d'une alliance sans transformer la plateforme en un chat de serveur incontrôlé. Les alliances optent pour l'adhésion par l'intermédiaire de représentants, conservent leurs propres limites de locataires et collaborent par le biais de propositions structurées, d'opérations et de cartes saisonnières ratifiées.
Un conseil de serveurs opt-in
Chaque alliance désigne jusqu'à quatre membres actuels en tant que représentants. Cet opt-in est la limite pour les propositions de serveurs et les notifications de notification ; les alliances qui ne désignent pas de représentants ne sont pas intégrées au flux de travail du conseil.
Une alliance, une voix
Les agents peuvent ouvrir des propositions avec un ensemble limité d'options. Chaque alliance obtient un bulletin de vote en cours, quel que soit le nombre de membres, et peut remplacer ce bulletin tant que la proposition reste ouverte. Cela empêche les grandes alliances de dominer en termes de volume de comptes.
Opérations partagées avec acceptation explicite
Une opération de serveur indique l'objectif, le calendrier et la responsabilité de chaque alliance participante. Une mission commence comme elle est proposée ; l'alliance réceptrice l'accepte ou la refuse et la marque ensuite comme terminée. Les modifications ne renvoient pas la même notification d'attribution.
Une carte de saison ratifiée
Season Map Studio fournit aux officiers R4 et R5 un projet de planification partagé pour les saisons 1 à 6, tandis que chaque membre de l'alliance peut consulter le plan. Chaque saison utilise ses propres types de territoires, avec des instructions et une échelle de difficulté ; les méga-cartes S5 et S6 ouvrent une zone de guerre ou une région centrale à la fois afin de rester utilisables sur les téléphones.
Choisissez la saison, tracez uniquement les villes et les itinéraires que votre alliance peut capturer et conserver de manière réaliste, puis comparez l'allocation proposée aux limites de participation de la saison. Les versions S5 et S6 sont clairement identifiées comme étant la proposition de votre serveur sur l'ensemble de la carte des groupes de saison, et non l'approbation des autres zones de guerre.
Les modifications en direct et le décompte des bulletins de vote sont actualisés pour les participants connectés, mais les votes individuels ne redessinent jamais la carte approuvée. Le candidat dans son ensemble ne devient la source de vérité actuelle qu'une fois que le quorum et le seuil d'approbation ont été atteints.
Recrutement, migration et annonces
La carte du serveur prend en charge les annonces structurées, les offres de recrutement et les avis de migration. Les éditeurs peuvent ajouter un titre et un corps localisés pour les serveurs internationaux ; les lecteurs voient automatiquement la traduction correspondante lorsqu'une traduction est disponible.
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