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Captures de territoires

Certaines saisons permettent de capturer des territoires sur la carte, c'est-à-dire des bastions et des villes soumis à des limites journalières et à des règles de chronométrage des jours de déclaration. Le planificateur de capture est un tableau quotidien des cibles que vous avez planifiées, avec les règles de la saison affichées en haut de la page et les violations de chronométrage signalées sous forme d'avis afin que les officiers puissent s'adapter avant que la saison ne commence.

Quand cela s'applique

Le planificateur ne s'active que pour les saisons qui utilisent réellement des captures de territoire, à savoir les bastions et les villes avec des plafonds quotidiens et un calendrier des jours de déclaration. Quand votre saison n'utilise pas ces mécanismes, la page le dit clairement et vous renvoie au hub de saison ; elle n'affiche jamais de tableau vide ou de règle enfreinte.

Les règles vérifiées couvrent actuellement les bastions militaires de la saison 1, les sites de fouilles de la saison 2, les sites de fouilles des saisons 3 et 4, les banques de la saison 5 et les zones de pêche de la saison 6, ainsi que les actions urbaines de chaque saison. La saison 3 expose également ses exigences vérifiées de résistance aux malédictions de niveau 1 à 6 dans le pion de résistance.

//REMARQUE

La question de savoir si une saison est une saison de capture, et quelles sont ses limites et ses règles relatives aux jours de déclaration, dépend de la saison elle-même. Lorsque le contrat d'une saison ne contient aucune règle, le planificateur indique simplement « aucun plafond cette saison » ou « aucune restriction cette saison » au lieu d'en inventer un.

Le panneau des règles

En haut du tableau se trouvent les règles en direct de la saison, afin que tout le monde planifie avec les mêmes contraintes :

  • Capsules quotidiennes — combien de villes et de cibles équivalentes à des bastions de cette saison-là l'alliance pourra prendre en une seule journée.
  • Journées de déclaration de la ville — la date à partir de laquelle les villes ne peuvent être déclarées que certains jours de la semaine, et quels sont ces jours.

Les deux sont lus à partir de la saison, ils reflètent donc la phase dans laquelle vous vous trouvez réellement plutôt qu'une supposition générique.

Objectifs de planification

Les agents (R5/R4) élaborent le plan ; les membres le lisent. Commencez par le jour, le type et le nom de la cible, puis ajoutez autant de détails de l'itinéraire que l'alliance connaît :

  1. 1

    Choisissez le jour

    La date à laquelle vous comptez atteindre l'objectif. Les entrées sont regroupées par jour, de sorte que chaque jour affiche sa propre charge.
  2. 2

    Choisissez le type

    Bastion ou ville : le planificateur compte chacun séparément en fonction des limites du jour.
  3. 3

    Nommez la cible

    Une étiquette courte comme « Stronghold 12 » pour que le leader du rallye sache exactement laquelle.
  4. 4

    Épinglez-le sur la carte (facultatif)

    Enregistrez le niveau cible et les coordonnées X/Y afin que les membres puissent trouver le territoire exact sans devoir partir à la chasse grâce aux captures d'écran du chat.
  5. 5

    Créez l'itinéraire (facultatif)

    Marquez la cible comme cible principale ou secondaire et choisissez le territoire qui doit être sécurisé en premier. Le planificateur signale les prérequis manquants et les itinéraires planifiés dans le mauvais ordre.
  6. 6

    Ajouter une note de coordination (facultatif)

    L'avance du rallye, le calendrier ou tout autre détail dont l'alliance a besoin.

La carte de chaque jour comptabilise ses bastions et ses villes sous forme de badges, et les officiers peuvent supprimer n'importe quelle entrée. Les membres voient le même plan quotidien en lecture seule, de sorte que l'ensemble de l'alliance suit une seule liste de cibles. Utiliser Copier le résumé de l'itinéraire pour transformer le plan en direct en un message Discord-ready avec les niveaux, les coordonnées, les prérequis, les notes et un nombre d'avertissements avant sa publication.

Avertissements temporels

Lorsque le plan d'une journée enfreint une règle (trop d'objectifs par rapport au plafond journalier, une ville déclarée en dehors des jours autorisés, un prérequis supprimé ou une étape de parcours programmée avant le territoire qui le débloque), le planificateur le signale en ligne sous ce jour à titre d'avertissement. Les avertissements sont là pour informer, pas pour bloquer : ils ne vous empêchent jamais d'enregistrer une entrée. Vous pouvez donc planifier de manière agressive, puis vous adapter.

//ASTUCE

Traitez les avertissements comme une vérification avant vol. Éliminez-les avant le jour de la capture et vous éviterez les erreurs classiques : gaspiller une déclaration un jour bloqué ou aligner plus de cibles que ne le permet le plafond. Pour un contexte hebdomadaire plus large dans lequel ces captures s'inscrivent, conservez le playbook de saison ouvert à côté.