Tableau de bord de présentation
L'aperçu est l'écran d'accueil de votre alliance. Il répond à trois questions dès que vous l'ouvrez : qu'est-ce qui fonctionne, qu'est-ce qui nécessite une décision et qu'est-ce qui a changé ? Ensuite, vous donnez à chaque personne la chose la plus utile qu'elle puisse faire ensuite.
//SUR CETTE PAGE
Qu'est-ce que c'est
La vue d'ensemble remplace la question « Par où commencer ? » moment. Il est organisé en fonction des événements auxquels participe votre alliance et des personnes qui y jouent, et il est conçu pour être un aperçu matinal de cinq secondes plutôt qu'une page que vous étudiez. La bande supérieure contient tout ce qui nécessite de l'attention ; sous un séparateur se trouvent les surfaces rituelles quotidiennes que les gens ouvrent le tableau de bord pour vérifier : le train d'aujourd'hui, le chronomètre, le pouvoir de l'alliance, le bouclier, les dons et le prochain Desert Storm.
Tout ce qui se trouve sur la page dépend de l'état. Une journée calme rend le tableau de bord plus silencieux ; une journée avec un match non inscrit, un résultat non enregistré ou une ouverture de fenêtre de protection fait apparaître exactement les éléments qui se trouvent en haut de la liste. Si vous êtes nouveau, Pour commencer explique comment les pièces s'emboîtent d'abord.
Le moteur d'action suivant
En haut du tableau de bord d'un officier se trouve le Prochaine étape carte — une mention bien visible « Fais-le maintenant ». Derrière celui-ci se trouve un moteur de règles qui lit les données déjà présentes dans la vue d'ensemble et déclenche une action chaque fois que la condition est remplie. Les actions sont triées par priorité et la carte apparaît en haut de la liste. Il n'y a pas de rejet ni de mise en attente : une action disparaît d'elle-même dès que l'état sous-jacent change.
Les règles couvrent l'ensemble du flux de travail des agents, à peu près par ordre de priorité :
- ancres Desert Storm — créez le match de cette semaine s'il n'y en a pas, ou bloquez l'effectif lorsque le jour du match tombe dans les deux jours. Consultez les Guide Desert Storm.
- Résultats périssables — un match terminé sur Desert Storm ou Canyon Storm sans résultat enregistré, demandé alors que l'e-mail des résultats est toujours dans votre boîte de réception en jeu.
- Rythme de saison — des mesures incitant à prendre en compte les phases de la saison : préparation au jour de la guerre, périodes de choix entre les factions, échéances clés et liste de contrôle de la première semaine.
- Rythme quotidien — enregistrez les scores VS et les dons d'aujourd'hui (ou ceux de cette semaine, si votre alliance enregistre des records hebdomadaires), et scannez les événements marqués, tels que Marshal's Guard ou Zombie Siege, dès leur fin.
- Shield Days — ouvrez le bouclier les jours où moins de la moitié de l'alliance est protégée.
- Entretien hebdomadaire — définissez ou actualisez la technologie recommandée (R4/R5), étalonnez les attentes en matière de pouls et prenez une photo de l'alimentation.
//REMARQUE
La couche d'attention
Dans la section Next up, un ensemble de cartes compactes constitue la couche « ce qui nécessite mon attention » pour les officiers :
- Radar des saisies — une fine ligne obsolète indiquant ce que vous avez mis en ligne pour la dernière fois par type d'événement, afin que rien ne passe inaperçu. Il reste caché lorsque tout est frais.
- Aujourd'hui, dans toute l'alliance — une bannière pleine largeur montrant ce qui se passe le jour du match en cours.
- Lacunes en matière d'inscription et Décisions en suspens — les listes ouvertes qui doivent encore être remplies et les demandes en attente d'un agent.
- Qui a besoin d'un coup de pouce et Dernières 24 heures — les membres à risque et un fil d'activité récente.
- MVP de la semaine — une carte de reconnaissance publique visible à tous les grades, et pas seulement aux officiers.
Rituels quotidiens et position debout
Sous la couche d'attention, un bloc « Rituels quotidiens » regroupe les surfaces que les gens ont l'habitude d'ouvrir dans l'aperçu pour les vérifier. Vous y trouverez la dernière annonce, le chef de train et le VIP du jour, la saison active avec sa chronologie et son focus sur les phases, la progression de la liste de préparation de la saison et la puissance totale de l'alliance à partir du dernier aperçu.
En dessous, des cartes en un clin d'œil résument le classement : combien de membres sont protégés aujourd'hui, combien ont fait des dons, la progression de l'essai de General et la liste des prochains matchs sur Desert Storm. Chacune est reliée directement à sa surface totale. Lorsqu'il n'y a aucun match à venir, la carte explique que le prochain match se crée automatiquement tous les lundis et propose un bouton pour en créer un plus tôt.
Membres contre officiers
La vue d'ensemble tient compte des rôles. Les officiers (R5/R4) disposent des commandes suivantes : le moteur de prochaine action complet, le radar d'enregistrement, les périodes d'inscription, les décisions en attente et l'aide au recrutement. Les membres de R3 à R1 peuvent accéder à cette vue : les événements du jour, le calendrier de la saison, le classement et leurs prochaines étapes via le groupe « Your next » de My hub.
Pour l'aspect personnel de la situation, c'est-à-dire vos propres tendances en matière de dons, de fréquentation et de conformité aux boucliers, voir Mon histoire.
//ASTUCE