キャンペーンとデータの鮮度をキャプチャする
キャプチャーキャンペーンでは、データを作成しなくても手動によるゲーム観察を予測できます。Last Command では、ケイデンスに基づいて収集ウィンドウが開きますが、履歴が変わる前に警官が実際のスクリーンショットや観察結果をレビューします。
偽のスナップショットを使わない自動化
ゲームは信頼できるロースターやランキング API をプラットフォームに公開しません。そのため、タイマーだけでは実際にパワースナップショットを撮ることはできません。代わりに、ケイデンスが有効になっているたびにキャンペーンが開始され、キャンペーンがすでに添付されている適切なスキャナーに役員を送ります。
キャプチャーケイデンスを設定する
「設定」では、オフィサーはトータルパワー、ヒーローパワー、キル、ロースターキャプチャーを毎週または毎月、アライアンスのタイムゾーンでスケジュールできます。各キャンペーンには猶予期間があり、開始時に予想されていたアクティブメンバーの数を記録しています。
通常のスキャナーで完成させてください
承認されたスクリーンショットスキャンまたは手動スナップショットには、ソース、観測時間、キャンペーン ID が記録されます。その後、アップロード時間をゲーム内の観測時間として扱うのではなく、その数字の出所を維持したまま、キャンペーンは観測されたカバレッジで終了します。
データ鮮度レーダーを使う
概要では、現在のスケジュールと最近のキャンペーンが 1 つの最新情報にまとめられています。担当者は、期限、期限切れ、完了した内容を確認して、適切なキャプチャ画面に直接移動できます。
//ヒント
同盟をアーカイブすると、その同盟の占領スケジュールは削除されます。アーカイブを解除すると、アーカイブ前に有効になっていたケイデンスのみが復元されます。