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キャンペーンとデータの鮮度をキャプチャする

キャプチャーキャンペーンでは、データを作成しなくても手動によるゲーム観察を予測できます。Last Command では、ケイデンスに基づいて収集ウィンドウが開きますが、履歴が変わる前に警官が実際のスクリーンショットや観察結果をレビューします。

偽のスナップショットを使わない自動化

ゲームは信頼できるロースターやランキング API をプラットフォームに公開しません。そのため、タイマーだけでは実際にパワースナップショットを撮ることはできません。代わりに、ケイデンスが有効になっているたびにキャンペーンが開始され、キャンペーンがすでに添付されている適切なスキャナーに役員を送ります。

キャプチャーケイデンスを設定する

「設定」では、オフィサーはトータルパワー、ヒーローパワー、キル、ロースターキャプチャーを毎週または毎月、アライアンスのタイムゾーンでスケジュールできます。各キャンペーンには猶予期間があり、開始時に予想されていたアクティブメンバーの数を記録しています。

通常のスキャナーで完成させてください

承認されたスクリーンショットスキャンまたは手動スナップショットには、ソース、観測時間、キャンペーン ID が記録されます。その後、アップロード時間をゲーム内の観測時間として扱うのではなく、その数字の出所を維持したまま、キャンペーンは観測されたカバレッジで終了します。

データ鮮度レーダーを使う

概要では、現在のスケジュールと最近のキャンペーンが 1 つの最新情報にまとめられています。担当者は、期限、期限切れ、完了した内容を確認して、適切なキャプチャ画面に直接移動できます。

//ヒント

同盟をアーカイブすると、その同盟の占領スケジュールは削除されます。アーカイブを解除すると、アーカイブ前に有効になっていたケイデンスのみが復元されます。