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オフィサー・パルス

パルスは R5 および R4 オフィサー向けの意思決定支援ビューです。4 つのシグナル (寄付、Alliance Duel、マーシャルズガード、Desert Storm 出席) をメンバーごとに 1 つのエンゲージメントスコアにまとめるので、「2 人の新しいメンバーのためのスペースを作るには誰をドロップすればいいの?」などの質問に答えることができます。3 つの異なるページをスクロールする必要はありません。

表示内容

[開く] メトリクス → パルス ダッシュボードにあります。デフォルトウィンドウは過去 7 日間です。各行はメンバーで、シグナルごとにチップが 1 つ、右側にコンポジットエンゲージメントスコアが表示されます。名前をクリックするとそのメンバーの傾向を詳しく調べることができます。任意の行をクリックすると内訳が展開され、どのシグナルがスコアに影響を与えている (または引きずっている) かが正確に表示されます。

//ライブデモ·サンプルデータ

貢献メンバー

2026-04-192026-04-25 · 5 メンバー·期待値なし — アライアンスの平均値に対する得点

#メンバー
寄付デュエルマーシャルズDSゾンビ
エンゲージメント
1
Aurora_M
順調に進んでいます順調に進んでいます順調に進んでいます順調に進んでいます参加しました
+1.42
2
VexNova
順調に進んでいます順調に進んでいます順調に進んでいます順調に進んでいます参加しました
+0.88
3
RookSeven
順調に進んでいます順調に進んでいますデータなし近い参加しました
+0.32
4
IrisStorm
近い近い近い順調に進んでいます見逃した
-0.15
5
KadeOnline
未満未満近い未満見逃した
-0.62
匿名化されたサンプルデータを使ったライブデモ。一週間の活動が記録されると、同盟のリーダーボードはこのようになります。

エンゲージメントスコアの仕組み

エンゲージメントスコアは、4 つのシグナルにおけるメンバーのランキングの平均です。一目で読みやすいように設計されています。

  • +0.30 またはそれ以上 — 強力な貢献度。アライアンスの平均をはるかに上回っています。
  • −0.30 から +0.30 — アライアンス平均前後。ほとんどのメンバーがここに座っています。
  • −0.30 またはそれ以下 — 平均以下です。チェックインする価値があります。

どの信号にも十分なデータがないメンバーはダッシュとして表示されます。スコアが付いていない — Pulse は見えないものを判断することを拒否します。

//メモ

Pulseは、同盟全体の目標を設定したかどうかに応じて、2つのモードで動作します 設定 → 期待されるパフォーマンス。目標を設定すると、その数値に対してメンバーのスコアが付けられます (例:「1日あたり720万VS」)。設定しない場合、メンバーは所属するアライアンスの分布を基準にして採点されます。どちらも有効ですが、新しいアライアンスでは相対モードのほうが安全なデフォルトです。

3 つのビュー:コントリビューター、リスクのあるユーザー、ムーバー

同じデータ、3 つのレンズ。パルスパネルの上部にあるトグルでレンズを切り替えます。

  1. 1

    貢献メンバー

    総合スコアまたは個別のシグナルでソートできるリーダーボード全体。これを使って表彰しましょう (「誰に褒めてもらうに値するの?」)同盟のエンジンルームを見つけるためにも。

  2. 2

    危険にさらされている

    コンポジット値が平均以下のメンバーに絞り込まれる そして 2 つ以上の個別の信号で平均値を下回っている人。初期設定では、新規メンバーには 2 週間の猶予が与えられます。 観測窓 — 2週間の履歴が残るまで採点されないため、最近参加してもフラグが立てられることはありません。アライアンスが即時採点を希望する場合、R4/R5役員は「期待される成績」でその期間をオフにすることができます。欠席が宣言されたメンバーも除外されるため、どちらのグループもリストを汚染しません。行をタップすると、どのシグナルがスコアを下げているかを正確に確認できます。これが会話のきっかけになります。

  3. 3

    引っ越し業者 (過去 7 日間)

    直前の 7 日間のウィンドウと比較して、シグナルあたりの最大の改善と下降が見られました。改善の余地は公に認め、下落した部分には静かに働きかける。

//ライブデモ·サンプルデータ

休憩中

JunoXホリデー· 2026-05-03 まで

危険にさらされている

1 フラグ付き。行をタップして理由を確認してください。

#メンバー
寄付デュエルマーシャルズDS
エンゲージメント
1
KadeOnline
未満未満近い未満
-0.62

行の内訳の例 — クリックすると展開されます:

  • 寄付: 18.4K 目標を下回っています
  • アライアンス・デュエル: 9.2M 目標を下回っています
  • 出席: 0.43 目標を下回っています

1 メンバーは 7 日未満の在職期間には除外されます。

リスクのあるビュー:フラグが立てられたメンバー1人、欠席が宣言されたメンバー1人 (除外)、新規加入者1人

期待値の設定 (オプション)

デフォルトでは、Pulseはアライアンスの平均を基準にメンバーのスコアを付けます。代わりに絶対値バーが必要な場合、R5リーダーはシグナルごとの目標値を設定できます。 設定 → 期待されるパフォーマンス。目標は任意で、シグナルごとに指定できます。1つをピン留め (寄付など)、残りはアライアンスに合っている場合は相対得点に任せます。

  • 寄付: メンバーごとの毎週の寄付ランキングスコア。アクティブなアライアンスは週に3万から8万件です。
  • Alliance Duel: 6 日間の VS イベント期間中のメンバー1人あたりのデイリーVSスコア。強力な貢献者が、戦闘日に 700 万以上を突破しました。
  • マーシャル・ガード: その週の全イベントのウィークリースコアの合計です。通常、スコアは数十億に達します。
  • DS アテンダンス: メンバーが参加すべき Desert Storm マッチのシェア。80% ということは、5 試合におよそ 4 回ということになります。

メンバーにはマークが付けられます。 未満 コンポジットの値がターゲットの 70% 未満になったら (そしてコンポジットをドラッグ) します。

//メモ

R4とR5のオフィサーはアライアンス設定で期待値を編集できます。変更はサーバー上の同じオフィサーゲートを通じて適用されます。

チップを読む

各行には信号ごとに 1 つのチップが表示されます。

  • 順調に進んでいます — 期待に応える (相対モードでは同盟平均を上回る)。
  • 未満 — バーの下に移動し、コンポジットを下にドラッグします。
  • 近い —バーの近くですが、それほどではありません。コンポジットをドラッグしません。
  • 部分的 — いくつかの記録はあるが、信号をスコアリングするにはカバレッジが狭すぎる。この値は文脈上表示されていますが、シグナルはコンポジットから除外されています。
  • データなし — アライアンスはウィンドウ内のこの信号について何も記録していません。チップにカーソルを合わせるとコンテキストが表示されます。

パルスは誰が見えますか

パルスは R5/R4 のみです。R4 以下のメンバーにはタブは表示されません。メンバーには以下が表示されます。 彼ら自身の 経由のトレンド 私の歴史、R5が期待値を設定している場合は、同じターゲットラインを含めます。これにより、担当者の指示なしに自動修正できます。