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ゾンビ包囲戦

Zombie Siegeは同盟のウェーブディフェンスイベントです。将校が発動すると、ゾンビ部隊が20ウェーブにわたってメンバーの基地を攻撃し、攻撃はシールドを迂回します。プラットフォームは各メンバーが耐え抜いた最も遠い波を捉えるので、警官は誰が陣地を守っているのか、同盟はどこで停滞しているのかを知ることができます。

その仕組み

同盟はレーダータスク(ドゥームレギオンでのキルが最も価値がある)から手がかりを貯め、R4/R5がドゥームレギオンの基本レベルを選び、スカイアイで検索して包囲を開始します。その後、ゾンビの波が対象となる各メンバーの基地を攻撃します。攻撃はシールドを迂回するため、防御側と守備隊が距離を決めます。オフィサーは、イベント終了後に各メンバーが耐えた最も遠いウェーブをキャプチャします。手動で、またはイベント後のスクリーンショットを貼り付けてAI抽出を行います。

//ヒント

ウェーブ4、8、12、16、20はゾンビレイダーをスポーンし、独自の攻撃を開始します。攻撃を受けたチームメイトをウェーブで補強(防御サポート)すると、ボーナス報酬、つまり周囲の守備隊を編成できます。

やってみて

//ライブデモ·サンプルデータ

デモモード — ローカルステートでは手動入力が可能です。スクリーンショットスキャン (Pro 機能) では、あらかじめ抽出されたリストがフェイクディレイの後に返されるので、実際のモデル呼び出しなしで AI フローを実行できます。

9月15日(火)

//スクリーンショットスキャナー

ゾンビ・シージ・ウェーブをスキャン

レポートのスクリーンショットをアップロード — AI がプレイヤーの名前と完了したウェーブを読み取ります。

人工知能

スクリーンショットをここにドロップするか、クリックしてアップロードしてください

JPEG · PNG · WebP — 一度に最大 20 まで

またはスクリーンショットを貼り付けてください — Ctrl+V

  • ランキング表が掲載されたゾンビ攻城報告メールのスクリーンショットをアップロードしてください。
  • 各プレイヤーのウェーブナンバーが列の右側に表示されていることを確認してください。

//イベント

//ウェーブを選択·プレイヤーをタップ

選択済み: ウェーブ 0 · クリアしなかった

//プレイヤー

8 割り当てられた
実際の入力フォームは、ライブアライアンスの代わりにデモデータに基づいて実行されます。手動入力はダッシュボードと同じように機能します。AIスクリーンショットスキャナーは、偽の遅延後にプリセットリストを返すため、コンフリクト解決フローも実行可能です。

ウェーブ 20 — フルクリア

20ウェーブすべてに耐えることがアライアンスの「良いイベントだった」の基準です。常に20までホールドしているメンバーは、通常、最前線で最も強力なプレイヤーです。14~18ウェーブまでホールドしているメンバーは、中間層では健全です。サブ10は、通常、実際のパワーよりもディフェンス設定の問題(ギャリソンヒーロー、ウォールのラインナップ)の兆候です。

//ヒント

ゾンビシージウェーブとジェネラルトライアルティアを相互参照してください。Zombie Siegeでウェーブ20に到達したけれどジェネラルズ・トライアルのレベルが低いメンバーは、通常、同盟イベントでは優れていますが、ソロ分隊には努力が必要です。

ストロングホールドレベル

ドゥームレギオンの基本レベルは、検索を開始したR4/R5によって選択されます。レベルが高いほどウェーブが厳しくなり、報酬も高くなります。メンバーの基地が攻撃を受けるには、選択した難易度を満たさなければなりません。イベント開始時に一度キャプチャーして(オフィサーが入力ページに入力する)、プレイヤーごとのウェーブナンバーを異なる難易度のイベント間で比較できるようにしましょう。