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列車のスケジュール

列車は週1回の車掌とVIPローテーションです。役員は手動で作成することも、月曜日の自動化を有効にすることもできます。利用可能な場合は保存済みのルールが使用され、それ以外の場合は Last Command がランダムにアクティブメンバーを選択します。手動による任務は引き続き役員の管理下にあります。

電車とは

毎日指揮者枠があり、オプションでVIPを選択することもできます。オフィサーは両方を割り当てることも、指揮者だけを選んでそのプレイヤーにVIPを指名させることもできます。プラットフォームはあなたの計画やリマインダーを調整しますが、プレイヤーは引き続きゲーム内で列車のアクションを行います。

やってみて

//ライブデモ·サンプルデータ

9月14日 – 9月20日

実際の制作スケジュールビュー。VS と寄付のランキングルールが 7 日間入力された今週の日付と照らし合わせたものです。任意の日をクリックしてコンダクターまたは VIP を無効にできます。ソースピルが「自動」から「手動」に切り替わり、ピン留めされたスロットが見やすくなります。

ルールを設定する

[開く] 列車 → ルール (R4+ のみ)。7 日間ごとに、スロットごとに 1 つのルールを設定します。プラットフォームは次の 6 種類のルールをサポートしています。

  • VS ランキングポジション —「先週の Alliance Duel で第 N 位のプレイヤー。」最も一般的なルールです。1位に座っている人は誰でも1スロットを獲得し、それ以降はリーダーボードの下位に続きます。
  • 寄付金ランキング順位 — 同じパターンですが、寄付ランキングに反します。寄付者を表彰したい曜日に便利です。
  • 投稿ランキングポジション — 月曜日のランニング前に作成された総合参加ランキングを使用します。
  • ランダム — 名簿が許す限り、その週にまだ使用されていないアクティブなメンバーを選びます。
  • カスタム — オフィサーが手動で入力したいスロットの説明(「ダイスゲームの勝者」、「今週の新人」など)をフリーテキストで入力してください。
  • マニュアル — 警官が割り当てるスロットを故意に任せる。

A バック・トゥ・バックなし toggle は先週指揮者または VIP だった人をスキップするので、同じ一握りのトップコントリビューターがすべてのスロットを独占するわけではありません。

//メモ

自動スケジューリングはプロ仕様のスイッチです 列車 → ルール。有効にすると、毎週月曜日の 06:00 UTC に実行されます。保存済みのノーマル、プッシュ、またはセーブルールが優先され、ルールが保存されていない場合は、Last Command はランダムなアクティブメンバーにフォールバックされます。スイッチがオフの場合、自動スケジュールは作成されません。

議決権行使および指揮者指名VIP

オープントレイン → 投票とVIPチョイス。R4/R5オフィサーは、オフィサーがVIPを割り当てるか指揮者が指名するか、また投票をオフにするかを、次の試合日に毎日行うか、翌週の毎週投票にするかを選択します。既存のアライアンスは、これが変更されるまで、役員が管理する任務を維持します。

役員は次に空いている投票用紙を開きます。メンバーは表示されている期限内に投票できます。毎日の投票では1人の候補者が選ばれ、毎週の投票では最大7人の候補者が選出されます。自己投票はアライアンスの設定に従います。結果は役員の選択に反映され、自動的にローテーションが上書きされることはありません。

指名された指揮者は、推薦を受け付けている間、対象となる現会員の中からVIPを選ぶことができます。レコメンデーションには、最近記録された寄稿や称賛が掲載されています(可能な場合)。証拠が欠けていてもマイナススコアにはなりません。最終的な選択は指揮者に委ねられ、役員が指名した要人が黙って交代することはないよう保護されています。

//ヒント

例:アライアンスは今週、来週の指揮者に投票します。役員は結果と引き分けを確認し、ローテーションを設定し、VIPを指揮者の指名に任せます。指揮者は、常に最強の選手を選ぶのではなく、推薦の証拠を使ってチームメイトの最近の努力を評価できます。

毎日の出発と交換

出発時刻の更新では、Web と iOS の Train の上部に [出発時刻の設定] が追加され、Discord の /lc 管理者リマインダーに [列車] → [出発時刻の設定] が追加されています。アライアンスの設定を変更できるのは、リンクされた R4/R5 オフィサーだけです。ロールアウトの可否については、「新着情報」を確認してください。

通常の毎日の時刻とタイムゾーン (たとえば、20:00 ヨーロッパ/ロンドン) を入力します。リマインダーは、サーバーのリセットからではなく、その出発時刻からカウントバックされます。試合時間が固定される場合は UTC を、夏時間以降のローカルタイムゾーンにする場合は UTC を選択します。各列車の日付は、サーバーをリセットするまでの間のゲーム当日に引き続き適用されます。

//ヒント

例:列車は通常 20:00 に出発し、共有リマインダーは 30 分に設定されています。Discord リマインダーの期限は、選択したタイムゾーンの 19:30 です。指揮者が不在の場合、担当者は「指揮者の交代」を選択し、引き継ぐ人を選んで理由を記録します。実際に列車が送られると、車掌または警官がマーク列車が送られたことを確認します。

記録には、元の指揮者と交換した指揮者、理由、および変更が記録された日時が記録されます。送信済みにマークを付けると、現在の時刻が記録され、今日の列車が完了し、残りのリマインダーが停止します。これにより、列車がゲーム内で起動したり、オンライン状態が推測されたり、自動的に出席者にペナルティが課されたりすることはありません。

指揮者が指名したVIPは、その指揮者が交代するとクリアされ、役員が指名したVIPはそのまま残ります。これからの日数は変わりません。出発時刻を設定しておけば、列車が送られたと記録されるか、試合日が終わるまでノミネートは受け付けられ、遅れて交代した場合でも VIP を選ぶことができます。

既存のアライアンスは、役員が時間を設定するまでリセットベースのリマインダーを保持しています。選択した現地時間をスキップする夏時間の時計変更には、その日の出発リマインダーはありません。時間が繰り返されると、最初に発生した時刻が使用されます。時刻変更時間を避けるか、都合の悪い場合は UTC を選択してください。

手動オーバーライド

時々、ルールによってスロットに間に合わない人が選ばれることがあります。オフィサーはいつでもオーバーライドして特定のプレイヤーをピン留めすることができ、オーバーライドはその日のみ有効です。残りの週は引き続きルールに従います。オーバーライドはスケジュールページにも明確に表示されるため、どのスロットがピン留めされているかが一目瞭然です。

リマインダー

メンバーはスケジュールグリッドで自分がいつ稼働しているかを確認し、有効にしたチャネル (プッシュ、アプリ内、メール、Discord) を通じて、選択したリードタイムに個人的なリマインダーを受け取ります。リマインダーには役割 (指揮者または VIP) と曜日が表示されるため、予定されている内容が曖昧になることはありません。