サーバー司令部
Server Command は、プラットフォームを制御不能なサーバーチャットに変えることなく、連携を1つのアライアンスの枠を超えて広げます。アライアンスは代表者を介してオプトインし、独自のテナント境界線を維持し、体系的な提案、運営、承認されたシーズンマップを通じて協力します。
オプトインサーバー評議会
各アライアンスは、最大4人の現メンバーを代表として任命します。このオプトインは、サーバーからの提案と通知の通知の境界となります。代表者を任命しないアライアンスは評議会のワークフローに引き込まれません。
1 つのアライアンス、1 つの投票
役員は、限られた選択肢で提案書を作成できます。各同盟は、メンバー数に関係なく、現在の投票用紙を1枚受け取り、提案が公開されている間はその投票用紙を置き換えることができます。これにより、大規模なアライアンスが口座数の多さで優位に立つことを防ぐことができます。
明示的に承諾を得た共有オペレーション
サーバーオペレーションでは、参加しているすべてのアライアンスの目的、タイミング、責任を指定します。任務は提案どおりに開始され、受領側の同盟が受け入れるか拒否し、後で完了とマークします。編集を行っても、同じ課題の通知は再送されません。
1 つの承認済みシーズンマップ
シーズンマップスタジオでは、R4とR5のオフィサーにシーズン1~6の計画案を共有し、アライアンスメンバー全員がプランを確認できるようにしています。各シーズンでは、実際のテリトリータイプ、ホールディングガイダンス、難易度スケールが使用されています。S5とS6のメガマップでは、一度に1つのウォーゾーンまたは中央地域が開くので、携帯電話でも引き続き使用できます。
シーズンを選択し、同盟が現実的に占領・維持できる都市とルートのみをプロットし、提示された配分をそのシーズンの保有制限と比較します。S5とS6のドラフトは、より広いシーズングループマップ全体でサーバーの提案として明確に識別され、他のウォーゾーンからの承認ではありません。
接続している参加者のライブ編集と投票数は更新されますが、承認されたマップは個々の投票で再描画されません。投票が定足数に達し、承認基準に達して初めて、候補者全員が現在の信頼できる情報源になります。
募集、移行、発表
サーバーボードは、構造化されたアナウンス、採用募集、移住通知をサポートします。出版社は海外のサーバー向けにローカライズされたタイトルと本文を追加できます。読者には一致する翻訳があると、自動的にその翻訳が表示されます。
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