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マッチプランニングとアサイメント

Desert Storm マッチの計画には 2 つの段階がある。ロースターを作る (誰が参加する?)そして、プレイヤーを戦場に配置する (誰がどこにいるのか?)。どちらもマッチページに表示され、それぞれに個別のタブがあります。以下のインタラクティブデモでは、アプリ内で行うのと同じ方法で、ステートを共有して両方のフェーズを説明します。

2 つのフェーズ

計画段階の Desert Storm マッチでは、担当官が検討するビューが 2 つあります。

  1. 「名簿」タブ — 誰がプレイしているか選んでください。メンバーをアライアンスプールからスターターリストとオプションで交代要員リストに引き込む。
  2. 「マップ」タブ — それらのスターターと交代要員を戦場にある11の建物に配置してください。各建物にはスロットがあり、各スロットには1人のプレイヤーが入ります。

順番に実行する必要はありません。前後に切り替えることは問題ありません。ただし、通常は最初に名簿を作成し、次に配置します。以下のデモは、サンプルデータを使用して、アプリに表示される内容とまったく同じです。

やってみて

//ライブデモ·サンプルデータ

デモモード — すべてのアクションは React 状態に対して実行されます。ダッシュボードは代わりにバックエンドを呼び出します。

マッチストラテジー

戦略は設定されていません

  • ストラテジー: 戦略は設定されていません
  • アサイメント: 12 スターター未割り当て
スロット 0/0
センター正しい1010m をアンロック
未配置(12)
Aurora_M484MVexNova412MRookSeven398MIrisStorm376MKadeOnline354MLumi_42341MPaxBlackline322MJunoX308MOrin_HQ296MSable99284MNightHawk271MFrostByte263M

//マップ·はじめに

任意の建物をクリックしてセットアップを開始してください。

各建物のアイコンはインタラクティブで、クリックしてプレイヤーを割り当てることができます。

スロット 0/0
スロット 0/0未配置 12
未配置(12)
Aurora_M484MVexNova412MRookSeven398MIrisStorm376MKadeOnline354MLumi_42341MPaxBlackline322MJunoX308MOrin_HQ296MSable99284MNightHawk271MFrostByte263M

//マップ·はじめに

チームを立ち上げる準備はできましたか?

任意の建物をタップしてプレイヤーを割り当てたり、プレイヤーを自動割り当てしてバランスの取れたオープニングプランを作成したりできます。

スロット 0/0
実際のプランニングページ。ライブアライアンスの代わりにデモデータで表示されます。15 人のロースター (スターター 12 人+登録者 3 人) があらかじめ入力されています。上部の「名簿」、「マップ」、「リクエスト」タブを切り替えてから、建物をクリックしてピッカーを開きます。ドラッグ操作と同等の割り当て、ゾーン編集、ジャンパー、二次建築はすべて機能します。

フェーズ 1: ロースター

ロースターは試合のキャストです。アライアンスプール内のメンバーをクリックして、そのメンバーをスターターとして追加します。そのメンバーをもう一度クリックすると、交代要員に移動します。3 回目にクリックすると、完全に削除されます。ほとんどのアライアンスは、フルマッチでスターター12人+交代要員3人を起用します。

//ヒント

実際のアプリでは、[リクエスト] タブで登録リクエストを承認した人なら誰でも名簿に事前に入力されるため、メンバーは選ばれるのを待たずに自発的に参加できます。承認されたリクエストがなくても、役員は引き続き直接追加できます。

バランス編成アシスタント

役員はロースターアシスタントに完全なプロポーザルの作成を依頼できます。スターターは最大20人、リザーブは10人までです。最初に承認されたボランティアを検討し、次に能力、出席、および保存された役割設定を使用して、アクティブで空席のあるメンバーからのギャップを埋めます。

選択した選手に好みが保存されていない場合、提案書は入手可能なデータから戦略的な役割を推薦できます。保存した設定は保持されます。プロポーザルには、何も変更される前に、スターター、リザーブ、ロールの提案、本物のギャップが表示されます。

//メモ

ビルド・ロースターはプレビュー版です。役員はそれを確認して適用しなければなりません。アライアンスに適切なスターターが20人未満またはリザーブが10人未満の場合、アシスタントは選手を考案する代わりに残っている場所の数を正確に伝えます。

フェーズ 2: バトルフィールド任務

ロースターを設定したら、プレイヤーを建物に配置します。戦場はゲーム内の表示どおりにレイアウトされています。左のチームの建物は赤、右のチームは緑、3つの争われている中央の建物はスレートで表示されます。そのうちの3つ (アーセナル、ニュークリア・サイロ、マーセナリー・ファクトリー) は、マッチ開始から10分後にアンロックされます。

建物をクリックしてピッカーを開きます。ピッカーには全メンバーが表示されます。プレーヤーをクリックして割り当てます。マークされた選手をクリックします。 ここ 割り当てを解除します。別の場所に割り当てられているプレイヤーをクリックすると、そのプレイヤーは新しい建物に移動します。

//メモ

建築ポイントの値は重要です。ニュークリア・サイロは、毎分4,500ポイントという最も価値の高いポイント獲得企業です。次に石油精製所は3,000社です。1,800の野戦病院。小さいビルは600です。可能な限り、強力な最前線のスターターと価値の高い建物を組み合わせてください。

戦略割り当て

ストラテジーアサインは、オフィサーが既に行ったアサインメントを移動させることなく、配置されていないスターターを20人のプレイヤーによる実用的なオープニングに変えます。モバイルレスポンスチーム、病院サステイン、製油所スコアリング、科学/情報サポートなどの機能を備えています。

  • 4 つのジャンパー まずは「ハラーサー」と「ソロ」の役割を優先し、次にパワーの役割を優先して、「核サイロ」を後の副目標として設定します。
  • 病院と製油所 できるだけ強い/弱いペアを受け取り、1つの過負荷の建物と1つの弱い建物を避けます。
  • サイエンス・ハブ・アンド・インフォメーション・センター サポートやモバイルの役割を、ローテーションやアライアンス全体の効用として支持する。

//ヒント

結果は自動操縦のバトルオーダーではなく、オープニングプランとして扱ってください。オフィサーは、最終マップを共有する前に、音声通信、プレイヤーの信頼性、分隊の強さ、対戦相手を考慮する必要があります。

交代要員と再任務

交代要員とは、ロースターには含めたが、まだ建物に配置していない選手のことです。選手は準備万端です。試合当日にスターターが現れなかった場合、オフィサーが不在選手を降ろし、空いているビルにサブを割り当てます。

一度も発動しない交代要員は、プレーする機会がなかったため、出席の有無にかかわりません。試合の途中で参加したサブ選手は、その時点からのスターターとまったく同じように扱われます。出席者がカウントされ、個人の得点もカウントされます。

準備状況チェックリスト

ライブアプリの戦場の上には、試合の準備状況を確認できる小さな準備チェックリストがあります。空きスロット、パワーデータの欠如、未確認の交代要員、建物を持たないプレイヤーはすべて警告として表示されるため、オフィサーは試合が始まる前に何をすべきかを正確に把握できます。

チェックリストが緑色になったら準備完了です。リマインダーは、登録された各メンバーが選択したリードタイムに、そのメンバーが割り当てられている建物とともに自動的に発せられるので、誰も混乱して到着することはありません。

//ヘッズアップ

自動作成されたフライデーマッチに誰かを登録するのを忘れた場合は、マークしてください プレイされていません 計画に詰まるのではなく、マッチメニューから。試合は「未プレイ」のタグがミュートされた状態で履歴に残り、出席統計からは除外されます。以下をご覧ください。 Desert Storm 概要 その理由から。