アライアンス設定
アライアンス設定では、R5 (および一部のパネルでは R4) がアライアンス全体でのプラットフォームの動作を設定します。Desert Storm の曜日と時刻、サーバーのリセット時間、VS 入力モード、ブランドカラー、Discord Webhook URL、サーバーディレクトリの可視性、期待されるパフォーマンスなど。どのパネルも保存すると、関連するキャッシュされたページが再検証されるので、変更がすぐに表示されます。
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パネル
- 将軍 — アライアンス名、ゲーム内タグ、サーバー番号、サーバーリセット時間リセット時間は、Arms Race トラッカー、デイリーチェックインボード、およびプラットフォームに表示される 1 日ごとのケイデンスに反映されます。
- Desert Storm — マッチデー、マッチ開始時間、自動作成トグル、デフォルトバトルフィールドテンプレート、対戦相手ラベル。金曜マッチの自動作成フローを駆動します。
- Alliance Duel — 毎日と毎週の入力モード、ポジションの追跡、寄付の追跡ポジションVSランキングがPulseにどのように流れるかに影響します。
- ウォーウィンドウ/セーフタイム — Windowsメンバーの候補者が、毎日の安全時間枠に加えて戦日構成に投票します。
- ブランディング — アライアンスのロゴとテーマカラー。ダッシュボードのサーフェス、エクスポートされたハイブマップ、アナウンス。
- Discord — アナウンスや DS ライフサイクルイベントをアライアンス Discord に投稿するためのウェブフック URL。
- サーバーディレクトリ — あなたのアライアンスが条約発見の公開サーバーディレクトリリストに表示されるかどうか。
- パフォーマンスへの期待 — Pulse が絶対スコアリングに使用するシグナルごとの目標値。
- カスタムオーディエンス — メンバーリストを保存して、アナウンスのターゲティングを変更できるようにメンバーリストを保存しました。メンバーを毎回再選択する必要はありません。
- シーズン — アクティブなゲームシーズンを選択して、シーズンチェックリストとレジスタンスオーバーレイが一致するようにします。
- プライバシーとデータ — DSARエクスポート、データ削除、および公開リストのオプトアウト。
- デンジャーゾーン — アライアンスを脱退するか、リーダーを移籍 (R5 のみ) するか、アライアンスを完全に削除します。破壊的なアクションにはすべて入力による確認が必要です。
役員対オーナーコントロール
R4 と R5 は、「一般」、「ブランディング」、「パフォーマンスの期待」、「サーバーディレクトリ」、「Desert Storm」、「Alliance Duel」、「War ウィンドウ」、「」、「War windows」、「」、「カスタムオーディエンス」、および「シーズン」の操作設定をまとめて編集できます。Discord
請求、共同管理者管理、リーダーの異動、招待コードのローテーション、アーカイブ、削除など、所有権とライフサイクルの管理はアライアンスオーナーまたは権限のあるウェブ管理者に委ねられます。
共通構成
プラットフォームの他のほとんどの部分では、次の 3 つの設定が実行されます。
- サーバーのリセット時間。 自分のローカルクロックを使用してリセットを行います。Last Command はベースとなる UTC インスタントを保存し、ゲームサーバークロックを導き出し、それを使用して「軍拡競争」フェーズ、デイリーチェックイン、その他の 1 日ごとのケイデンスのアンカーを行います。
- Desert Storm 曜日とチームタイム。 チーム A とチーム B の別々の開始時間、登録期限、メンバーが設定できるパーソナルリマインダーなど、ウィークリーマッチの両方を自動作成できます。
- Discord ウェブフック URL。 オプションですが、一度設定すると最大のQoLアップグレードです。DSイベント、アナウンス、リマインダーは、コピー&ペーストなしでアライアンスチャンネルに表示されます。