公告
公告是联盟范围内的广播——比赛征集、战略简报、条约新闻。它们显示在每个成员的仪表板中,可以定位受众(基于排名或保存的自定义受众),也可以选择交叉发布到已配置的 Discord webhook。作曲家通过方块(DS 名单、盾牌板、排行榜)将联盟的实时数据提取到体内,因此无需手动输入数据,单行标题就会变成适当的简报。
撰写公告
打开 侧边栏 → 公告 然后击中 全新。作曲家有标题和富文本正文(粗体、斜体、列表、链接),编辑器与使用的编辑器相同 指南)。右边是一个变量选择器,它可以将实时数据令牌放入你的标题或正文中;正文下方是一个预览面板,它会根据今天的联盟数据呈现你的草稿,这样你就可以在保存之前准确地看到成员将阅读的内容。
自动翻译
选择 “写在作曲家旁边”,然后写一次公告。专业联盟的成员会自动收到所选界面语言的标题和正文,每当他们想要查看源代码的措辞时,他们都可以使用 View 原创控件获得。相同的源语言设置可用于定期公告计划。
变量和方块
作曲家支持两种占位符代币,当公告发布时(或者当你发布包含代币的一次性公告时),它们将被联盟的实时数据所取代。
- 标量 — 单值代币,例如
{{allianceName}},{{vsDayName}},{{timeUntilDs}},{{shieldedCount}}。将它们放到标题或正文的任何地方;它们以行方式替换。 - 方块 — 多行简报,例如
{{block:dsCallup}},{{block:vsDayBriefing}},{{block:shieldBoard}}。每个方块都会扩展为一个结构化片段(标题、列表、链接),该片段取自平台的匹配部分 — DS 阵容、当天的 VS 焦点 + 军备竞赛轮换、盾牌板、决斗和捐赠排行榜、MG 循环汇总。把一个方块丢进尸体里,简报的其余部分就会自己写出来。
从右侧边栏中选择;单击要在光标处插入的任意项目。每行都有一个单行描述,因此在插入之前,您知道令牌解析为什么。
//注意
实时预览
正文下方的预览面板会将你的草稿发送给渲染器,对照你的联盟当前状态,并显示解析后的输出。切换 应用程序内的 查看成员在仪表板中阅读的内容; Discord 查看嵌入的纯文本变平。只读 — 不保存,不发布。
瞄准受众
默认情况下,会向联盟中的所有人发布公告。受众群体选择器可以让你缩小范围:
- 大家 — 联盟名单,包括占位符。
- 按等级划分 — 从 R5/R4/R3/R2/R1 中选择一个或多个。适用于仅限官员的简报。
- DS 注册玩家 — 所有申请下一场 Desert Storm 比赛名额的人。
- DS 名单 — 只有下一场比赛的已确认名单。
- 保存的自定义受众群体 — 您在 “设置” → “受众” 下保存的成员列表。
您可以堆叠受众。“R4 + R5” 再加上已保存的 “审判小队” 受众到达两个小组的联盟,经过重复数据消除。
定期日程安排
你发现自己每周寄出的任何东西 —— 每周的 DS 简报、捐款日提醒、每周回顾 —— 都能按计划生活得更好。 公告 → 时间表 → 新增 捕捉相同的内容,但会增加节奏(每天或每周)和一天中的某个时间。平台会在联盟配置的时区的配置时段发布公告。
//注意
模板
作曲家附带了最常见的重复内容的入门模板——DS T-2 时长、buster shield 提醒、VS-Day 揭幕战、决斗重置、Marshal's Guard 提醒以及自由文本自定义模板。每一个都是围绕活区块构建的:DS 模板使用 {{block:dsCallup}} 这样会员就能看到谁还没注册,盾牌模板使用 {{block:shieldBoard}} 为了露出未屏蔽的大功率部件,VS 开瓶器使用 {{block:vsDayBriefing}} 了解当天的得分重点和小贴士。选择一个模板来预先填写标题、正文和受众;围绕方块调整散文;保存。
模板是入门内容,而不是限制。你可以用自定义模板做任何事情都是公平的游戏。