联盟设置
联盟设置是 R5(某些面板的 R4)用于配置平台在整个联盟中的行为方式——Desert Storm 日期和时间、服务器重置时间、VS 输入模式、品牌颜色、Discord 网络挂钩网址、服务器目录可见性、性能预期等。保存任何面板都会重新验证相关的缓存页面,因此更改会立即显示。
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面板
- 普通的 — 联盟名称、游戏内标签、服务器编号、服务器重置时间。重置时间固定了《军备竞赛》追踪器、每日签到板块以及平台显示的任何每日节奏。
- Desert Storm — 比赛日、比赛开始时间、自动创建开关、默认战场模板、对手标签。推动周五比赛的自动创建流程。
- Alliance Duel — 每日与每周输入模式、追踪位置、捐款追踪位置。影响 VS 排名如何流入 Pulse。
- 战争之窗/安全时间 — 候选窗口成员对每日安全时段以及战争日配置进行投票。
- 品牌推广 — 联盟徽标和主题颜色。仪表板上的表面、导出的蜂巢地图和公告。
- Discord — 用于向联盟发布公告和 DS 生命周期事件的 webhook 网址 Discord。
- 服务器目录 — 您的联盟是否显示在用于条约发现的公共服务器目录列表中。
- 业绩预期 — Pulse 用于绝对评分的每个信号的目标值。
- 自定义受众 — 保存了成员列表以供重新定位公告,无需每次都重新选择成员。
- 赛季 — 选择活跃的比赛季节,然后进行赛季清单和阻力叠加匹配。
- 隐私和数据 — DSAR 导出、数据删除和选择退出公开列表。
- 危险区域 — 退出联盟、移交领导权(仅限 R5)或完全删除联盟。所有破坏性操作都需要输入确认。
官员与所有者的控制权
R4 和 R5 可以一起编辑操作设置:常规、品牌、绩效预期、服务器目录、Desert Storm、Alliance Duel、战争窗口、Discord、自定义受众和赛季。
所有权和生命周期控制权仍保留给联盟所有者或授权的网络管理员:账单、共同管理员管理、领导权转移、邀请码轮换、存档和删除。
常用配置
三种设置驱动了平台的大部分其他部分:
- 服务器重置时间。 使用你自己的本地时钟进入重置状态。Last Command 存储基础的 UTC 即时时间,推导游戏服务器时钟,并用它来锚定军备竞赛阶段、每日签到和其他每日节奏。
- Desert Storm 日间和队伍时间。 推动每周两场比赛的自动创建,包括 A 队和 B 队伍的单独开始时间、报名截止日期以及成员可配置的个人提醒。
- Discord 网络挂钩网址。 可选,但这是配置后最大的QoL升级——DS活动、公告和提醒无需复制粘贴即可进入联盟频道。