占位成员
占位符成员允许军官在游戏内玩家直接注册 Last Command 之前对其进行跟踪。在每个面向官员的视图(脉搏、捐款、出勤率、排行榜)中,他们的外观和行为都像正式会员,唯一的不同之处在于他们无法登录或自行编辑。当玩家最终加入时,军官会将占位符合并到他们的新账户中,这样所有历史记录就会保持不变。
为什么占位符存在
大多数活跃的联盟都有30名或更多的游戏内成员,其中一部分成员在任何时候都没有注册 Last Command。军官们仍然需要他们的数据——捐款、出勤率、英雄构建、上周VS中的位置——因此我们建立了占位符。从所有军官的角度来看,他们都是头等舱会员;他们唯一不做的就是登录。
//注意
脉搏、指标、风险清单、捐款排名、出席人数、会员名录——每位官员的表面都包含占位符。除非军官明确以这种方式进行过滤,否则他们永远不会关注 “仅限真实成员”。
创建占位符
从成员名录中,R5/R4 命中 添加成员 → 占位符。必填字段:游戏内名称和等级。其他所有内容(力量等级、总部等级、英雄列表、首选角色)都是可选的,可以随着时间的推移进行回填。
在 Pro 上,AI 屏幕截图扫描会接受游戏内联盟阵容的屏幕截图,并批量创建占位符——名称和等级直接来自屏幕截图,准备好在保存之前进行审查。为一个 50 名成员的联盟节省了一个晚上的打字时间。
玩家注册时合并
当你一直以占位符身份追踪的游戏内玩家最终注册到 Last Command 时,一名官员会将占位符的个人资料从占位符的详情页面合并到新账户中。合并会保留所有附带的记录——捐赠历史、DS 出勤率、英雄构建、训练槽位——并将其重新分配给经过身份验证的新用户。在合并之前,两条记录共存;为了避免碰撞,我们不会自动匹配姓名(两个名为 “Storm” 的人发生的频率足够高)。
边缘保护壳
- 玩家在游戏中重命名。 编辑占位符的名称以使其匹配。将来的捕获将与新名称相匹配;旧的历史记录将保持不变。
- 玩家离开并重新加入了联盟。 将原始占位符标记为 “左”,创建一个新占位符(或使用他们重新注册时创建的占位符)。旧的历史留在档案中。
- 同一个玩家有两个占位符。 将一个合并到另一个中,而不是删除——可以保留这两个历史片段。
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