活动日历
活动日历将游戏内反复出现的节奏(包括对战、军备竞赛、联盟演习、僵尸围攻和风暴)与联盟自己的日程安排、列车时段、公告和条约截止日期叠加在一起。军官看到冲突;成员在同一周看到冲突,可以开启适用于他们的活动。
日历上有什么
//注意
免费计划已经在网上打下了真正有用的一周:对战天数、军备竞赛阶段、盾牌天数、赛季里程碑、幽灵行动、联盟演习、将军试炼、僵尸围攻、火车时段和条约/NAP截止日期。Pro 会将您自己的预定公告和自定义循环活动放在顶部,每个公告都有提醒。
日历从平台知道的所有协调来源中提取出来,并将它们放在一个每周的网格上:
- VS 周刊 — 六天 VS(星期一施工、星期二建筑、星期三科技、星期四英雄、星期五总动员、星期六捐款),并标明了当天的重点。
- Desert Storm — 您配置的 DS 日期和时间,加上本周自动创建的匹配项(如果有)。
- 反复出现的联盟活动 — 幽灵行动、联盟演习(元帅卫队)、将军试炼和僵尸围攻事件根据你的联盟启用的节奏和设置来解决。军官触发的事件使用下一次预定事件,而不是假装游戏选择了固定的工作日。从中管理它们 反复发生的事件.
- 军备竞赛阶段的界限 — 每天六个4小时的阶段,以服务器重置时间为准。
- 火车老虎机 — 每天自动生成的售票员和贵宾费 火车时刻表.
- 预定公告 — 你按循环或定期节奏拥有的任何东西。
- 条约/国家行动计划的最后期限 — 有效的 NAP 到期的天数,浮出水面供官员规划。
阅读本周
每种事件类型都有不同的颜色。赛事重叠的日子(例如联盟演习当天登陆时)会堆叠筹码,这样你就可以一目了然地看到哪些日子很忙。点击任意筹码即可跳转到该赛事的详情页面——打开该场比赛的 DS、Marshal's Guard 排名条目等等。
//注意
本周始终从联盟设定的周开始日开始。如果你将其从星期一切换到星期日(一些联盟更喜欢周末规划),则日历如下。
常见用途
- 周日晚间计划。 浏览即将到来的一周,找出繁忙的日子,在 Discord 中发布简报。
- 避免公告冲突。 不要在 VS 第 5 天安排一个非紧急的招聘岗位——它会被掩盖在补丁提醒之下。
- 选择 NAP 续订日期。 目标是度过一个安静的一天,这样谈判就不会受到跨服务器事件的挤压。