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Hive 地图

Hive Map 是一款基于网格的布局编辑器,用于规划联盟搬迁。官员在网格上绘制彩色区域,将成员拖放到特定的单元格中,然后将结果导出为图像在 Discord 中共享。每张地图可以容纳几百个细胞,每个联盟都会保存。

它是如何工作的

新地图一开始是空白的——选择列数和行数。中心单元固定为联盟元帅卫队大楼,你可以从那里向外建造布局。军官(R5/R4)编辑;所有人阅读。

三个工具运行编辑器: 选择 选择一个单元格来分配玩家, 油漆 将当前选定的区域颜色应用于您单击或拖动的单元格,以及 擦除 清除一个细胞。区域是可视化分组——通常用于标出共同协调的玩家集群,或布局资源热点。

试试吧

//现场演示·样本数据

//蜂巢地图

Pre-relocation hive layout

13 × 11 网格

实际制作编辑器以 13×11 的样本地图运行,其中十二名成员已经分布在四个区域中。选择一个工具,点击单元格,拖动以绘制区域,将成员从自动完成功能中删除——一切正常,保存按钮处于禁用状态,因此布局不会重置。

区域、颜色和布局图案

六种区域颜色可供选择:蓝色、绿色、紫色、橙色、红色、蓝绿色。它们纯粹是视觉效果——它们之间没有游戏玩法差异——因此大多数联盟都会选择一个惯例并坚持下去:例如,红色代表 “死区,不要停在这里”,蓝色代表领导集群,橙色代表试用周的新成员。

//小费

区域非常适合搬迁规划。绘制目标蜂巢布局,将成员拖放到他们的插槽中,导出图像,将其发布到 Discord 中,然后成员传送到分配给他们的坐标。

导出和共享

这个 出口 工具栏上的按钮将当前地图渲染为 PNG,然后进行下载,或者在移动设备上通过原生共享表提供。在 Discord 中发布时,导出的大小是为了便于阅读,没有屏幕截图步骤,没有裁剪,没有缩放伪影。