警官 Pulse
Pulse 是 R5 和 R4 官员的决策支持视图。它将四个信号(捐款、Alliance Duel、Marshal's Guard 和 Desert Storm 出席率)汇总为每位成员的单一参与度分数,因此你可以回答诸如 “为了给两个新加入者腾出空间,我们要丢掉谁呢?” 之类的问题无需滚动浏览三个不同的页面。
它显示了什么
打开 指标 → 脉冲 在仪表板中。默认窗口是最近 7 天。每行都是一个成员,每个信号都有一个筹码,右边是综合参与度分数。单击姓名可深入了解该成员的趋势;单击任一行可展开细分,显示究竟哪些信号在驱动(或拖动)分数。
贡献成员
2026-04-19 → 2026-04-25 · 5 成员·未设定期望 — 根据联盟平均水平得分
参与度分数的工作原理
参与度分数是成员在四个信号中排名情况的平均值。它的设计一目了然:
- +0.30 或更高 — 强劲的贡献;远高于联盟平均水平。
- −0.30 到 +0.30 — 约为联盟平均水平。大多数成员都坐在这里。
- −0.30 或更低 — 低于平均水平;值得一游。
在任何信号上没有足够数据的成员显示为短划线。它们没有得分 — Pulse 拒绝判断它看不到的内容。
//注意
三种观点:贡献者、处境危险、推动者
相同的数据,三个镜头。使用 Pulse 面板顶部的开关在它们之间切换。
- 1
贡献成员
完整的排行榜,可按综合分数或单个信号排序。用它来获得认可(“谁值得大喊大叫?”)并用于发现联盟的机舱。
- 2
处于危险之中
筛选到复合值低于平均值的成员 和 谁在至少两个单独的信号上低于平均水平。默认情况下,新成员可获得两周的使用期 观察窗口 — 他们要等到两周的历史才得分,所以最近没有人因为加入而被举报。当联盟想要立即得分时,R4/R5官员可以在绩效预期下关闭该窗口。宣布缺席的成员也被排除在外,因此这两个群体都不会污染名单。点按一行即可查看究竟是哪些信号拖累了分数——这是你的对话开端。
- 3
搬家者(最近 7 天)
与之前的7天窗口相比,每个信号的改善幅度和下降幅度最大。公开表彰进步者;悄悄地向拒绝者伸出援手。
休息时
处于危险之中
1 已标记。点按一行即可查看原因。
行细分示例 — 点击将展开:
- 捐款: 18.4K 低于目标
- AllianceDuel: 9.2M 低于目标
- 出席情况: 0.43 低于目标
1 任期少于 7 天的成员除外。
设定期望(可选)
默认情况下,Pulse 会根据联盟平均值对成员进行评分。如果你想改用绝对柱线,R5 领导者可以在中设置每个信号的目标 设置 → 性能预期。目标是可选的,并且是按信号进行的:固定一个(例如捐款),如果这适合你的联盟,其余的则留给相对分数。
- 捐献: 每个成员的每周捐款排名分数。活跃的联盟每周有3万至8万个。
- Alliance Duel:在为期 6 天的 VS 活动中,每位成员的每日 VS 分数。强大的贡献者在战斗日达到了700万以上。
- 元帅卫队:该周所有赛事的每周总分总和。分数通常高达数十亿美元。
- DS 出勤率: 会员应参加 Desert Storm 比赛的份额。80% 表示大约每五场比赛中有四场。
成员已被标记 下面 (并拖动复合体)当其值低于目标值的70%时。
//注意
读取芯片
每行显示每个信号的芯片:
- 步入正轨 — 符合预期(或在相对模式下高于联盟平均水平)。
- 下面 — 在栏下方,向下拖动合成。
- 附近 — 离酒吧很近,但不完全是。不拖动合成。
- 局部的 — 我们有一些记录,但覆盖范围太小,无法对信号进行评分。该值是根据上下文显示的,但信号不包括在复合材料中。
- 没有数据 — 联盟没有在窗口中记录任何关于这个信号的信息。将鼠标悬停在芯片上查看背景信息。
谁能看见 Pulse
脉冲仅限于 R5/R4。R4 以下的成员看不到该选项卡。成员可以看到 他们自己的 趋势通过 我的历史,如果R5设定了预期,则包括相同的目标线——这样他们就可以在没有官员提示的情况下进行自我纠正。