每周报告
每周报告是军官周日的习惯:其中一页显示了在整个游戏周中谁在贡献和不在捐款—— Alliance Duel、捐款、联盟演习、僵尸围攻、获得的击杀以及 Desert Storm —— 清晰的 “赞美” 和 “可能需要帮助” 清单说明了原因。没有什么可以手工汇编的:它根据你的官员已经记录的数据自行构建,然后以 PDF 格式导出或复制粘贴到 Discord 的文本中。
它显示了什么
打开 概述 → 每周报告 在仪表板中。这份报告涵盖了你当前的游戏周(与联盟每周的重置保持一致),并首先列出了最重要的内容:每场赛事中有多少成员活跃,谁是杰出人物,谁可能需要轻推——每项赛事都有原因。下面是每周的节奏排行榜(Alliance Duel、捐款、联盟演习、僵尸围攻和获得的击杀数),然后是 Desert Storm 作为辅助栏目,以及——在赛季进行期间——赛季报道、战争记录、准备清单和派系决定。它读起来就像是你手写的每周回顾,只是你永远不必这样做。
关键是确实如此 像样的。这是你每周在军官频道中发布的神器,以表明联盟是根据证据,而不是共鸣来运作的,也是你粘贴到招募对话中以证明你是一个有组织、成功的联盟的神器。
//每周报告
[EMBR] Ember Vanguard
6月28日 – 7月4日· Golden Kingdom 周 5重置前要发布的 7 天故事
//每周捐款
// 赞美
- Kestrel_09R4本周最佳 VS完美的 DS 出勤率整整 7 天都捐了
- Branok_TR3整整 7 天都捐了前 3 次击杀
- DriftKingR3已通关僵尸攻城第 20 波VS 前三名
// 可能需要帮助
- Orbit_2R2本周没有 VS 分数错过了 4 场 DS 比赛中的 3 场0 捐款天数
- MaraJettR2捐款落后于步伐没有联盟练习分数
// 联盟决斗
6 days recorded
- 1Kestrel_0952.3 亿
- 2VantaR47.8 亿
- 3DriftKing41.1 亿
// 捐款
34 donors · 7 days
- 1Branok_T7 天
- 2Sol_Ember7 天
- 3Nyx_776 天
// 联盟演习
24 contributors
- 1VantaR9.4 万英镑
- 2Kestrel_098.8 米
- 3Halcyon_97.1 米
// 僵尸围攻
19 recorded
- 1DriftKing第 20 波
- 2Branok_T第 18 波
- 3Nyx_77第 17 波
// 获得的击杀数
26 会员获得了
- 1Kestrel_09412K
- 2Sol_Ember388 K
- 3VantaR351K
//沙漠风暴
//赛季
Golden Kingdom· Week 5 · War phase
覆盖范围
84%63/75 插槽
- Sunfire Castle12/12 窗户
- Frostfire Mine18/22 窗户
- Kingdom Battle33/41 窗户
季节大战
2W—0L88% 投票率
2 战争s 本周
赛季清单
64%9/14 完成
派系决定
先锋协议领先
27 投票s 剧组
//即将上线
- Desert Storm 对阵球队 A 上 7月6日周一
- Golden Kingdom 清单: 9/14 完成
它汇总的章节
每个区块都是你已经在 Last Command 其他地方使用的一项功能,总结了本周的情况。每个分区都是独立的:如果某个 Feed 没有数据 —— 你那周跳过了 Desert Storm,或者你正处于淡季 —— 则该区块只会丢失,而不是显示零或打破页面。
- 1
每周投稿(标题)
该报告以参与情况为开头:您的会员中有多少在本周至少参与了一项活动(例如32项活动中的28项),有多少不同的活动有活动,有多少完全没有记录。旁边是计数器 警官 Pulse — 杰出人物、稳定人士,以及需要轻推的会员。这是关于谁在组建联盟以及谁在漂移的一目了然,它取代了 Desert Storm 成为报告开头的内容。
- 2
赞美和可能需要帮助
两份清晰的清单阐明了 为什么,不只是名字。 赞美 向你的杰出人物展示他们获得该奖项的原因(“本周最佳 VS”、“完美 DS 出勤率”、“全部 7 天捐款”)。 可能需要帮助 显示下滑的成员以及落后的确切情况—— “没有 VS 分数”、“错过了 4 场 DS 比赛中的 3 场”、“0 个捐款天数” ——按严重程度进行颜色编码,上限为八个,所以庞大的阵容可以扫描。原因直接来自为成员视图提供动力的同一 Pulse 引擎。
- 3
Alliance Duel (VS) 排行榜
为期六天的 Alliance Duel 活动的最大VS贡献者,按总分排序,以及联盟本周的总分数。无论你记录的是每日对战还是单周总数,报告都会显示你所拥有的内容并相应地进行排名。默认情况下,每个排行榜都会显示前几名,并带有 “全部显示” 开关,因此您可以选择每个部分显示多少玩家。
- 4
捐款排行榜
您本周最稳定的捐赠者,按捐款天数以及独立捐赠者数量和记录天数排序。捐款是联盟科技的默默支柱——本部分让稳定的捐赠者清晰可见,这样他们就能获得排行榜在游戏中从未显示过的认可。
- 5
联盟练习、僵尸围攻和击杀次数获得
实际衡量玩家一周表现的反复发生的事件。 联盟演习 将元帅卫队和沙虫之战合并为一个伤害排行榜; 丧尸围城 按成员达到的最佳波次对他们进行排名;以及 获得的击杀数 按本周每位成员的终身击杀次数在两次击杀快照之间增加多少进行排名。它们的运行频率比 Desert Storm's 两场比赛高得多,因此它们更能真实地了解谁在场,而且每场比赛都有自己的全部显示开关。
- 6
Desert Storm(支持)
你在本周完成的比赛中的胜负记录,上座率和最后一场比赛的最有价值球员折成一行,每场比赛都列出了球队、日期和比分。Desert Storm 仍然很重要——但这是每周两场比赛,因此报告将其保留为支持部分,而不是以前的标题。
- 7
赛季协调
当一个赛季上线时,报告会增加一个协调方块:赛季报道(太阳火城堡、霜火矿山和王国之战窗口的定时赛事时段的满员情况)、你的赛季战争胜负记录和投票率、准备清单百分比以及派系投票的倾向。淡季,整个区块都被省略了。
- 8
即将上线
该报告最后将介绍下一步——即将到来的 Desert Storm 比赛、下个赛季的战争日以及未完成的清单项目——因此,该回顾可以兼作未来一周的待办事项清单。
报告是如何自行构建的
每周报告不要求您输入任何新内容。这纯粹是你的军官在本周内已经记录的数据汇总:Alliance Duel 排名、捐款天数、联盟演习、僵尸围攻和击杀快照、Desert Storm 结果和出席人数、脉冲活动和赛季进度。随着这些数字持续一周,报告的匹配部分将自行填写。
这意味着该报告的完整性只能与你过去的一周一样完整。静默的一周显示的章节较少;完全跟踪的一周显示整个页面。如果你打开报告,但你预计会缺少某个部分,那就是报告告诉你基础数据没有被记录——记录下来(比赛结果、VS 扫描、捐赠日),该部分就会出现。
//小费