占领领土
某些季节会开放地图,允许占领领地——在每日上限和申报日时间规则下占领的要塞和城市。捕获计划员是你计划目标的日复一日列表,其中最上面显示的是本赛季的规则,将违反时机的行为标记为建议,这样警官就可以在赛季来临之前进行调整。
何时适用
规划器仅在实际使用领土捕获的季节开启——要塞和有每日上限和申报日时间的城市。当你的 季节 没有使用这些机制,页面说得很清楚然后把你带回赛季中心;它从来没有显示空白棋盘或违反的规则。
经过验证的规则目前涵盖第 1 季军事要塞、第 2 季挖掘地点、第 3 季和第 4 季挖掘要塞、第 5 赛季银行和第 6 季钓鱼场,以及每个赛季的城市行动。第 3 季还在抵抗检查器中公开了其经过验证的 1—6 级诅咒抗性要求。
//注意
规则面板
本赛季的直播规则排在首位,因此每个人的计划都要遵循相同的限制:
- 每日上限 — 联盟在一天之内可以占领多少该赛季的要塞等效目标和城市。
- 城市申报日 — 只能在某些工作日宣布城市的起始日期,以及这些工作日是哪一天。
两者都是从本季开始阅读的,因此它们反映了你实际所处的阶段,而不是一个笼统的猜测。
规划目标
官员(R5/R4)制定计划;成员们阅读了计划。从目标的日期、类型和名称开始,然后尽可能多地添加联盟知道的路线细节:
- 1
选择日期
你打算设定目标的日期。参赛作品按日期分组,因此每天都有自己的负荷。 - 2
选择类型
要塞或城市——规划者根据当天的上限分别计算每个要塞或城市。 - 3
为目标命名
像 “Stronghold 12” 这样的简短标签,因此反弹领先者确切地知道是哪一个。 - 4
将其固定在地图上(可选)
记录目标等级和 X/Y 坐标,这样成员无需通过聊天屏幕截图搜索即可找到确切的领土。 - 5
创建路线(可选)
将目标标记为主目标或备用目标,然后选择必须首先保护的地区。规划器会标记缺少先决条件和按错误顺序安排的路线。 - 6
添加协调备注(可选)
集会领导、时机或联盟需要的任何其他细节。
每天的卡牌都会将其要塞和城市记作徽章,军官可以移除任何条目。成员看到相同的每日计划是只读的,因此整个联盟都遵循一个目标清单。使用 复制路线简介 在发布之前,将实时计划变成 Discord-ready 消息,其中包含等级、坐标、先决条件、备注和警告次数。
定时警告
当一天的计划违反了规则(目标过多,超过了每日上限,一个城市宣布的天数超出了允许的天数,删除了先决条件,或者在解锁该计划的地区之前安排了路线步骤),规划者会在当天内将其标记为建议。这些警告是为了提供信息,而不是为了屏蔽:它们永远不会阻止你保存条目,因此你可以积极地进行计划,然后进行调整。
//小费