跳转到主要内容

占领领土

某些季节会开放地图,允许占领领地——在每日上限和申报日时间规则下占领的要塞和城市。捕获计划员是你计划目标的日复一日列表,其中最上面显示的是本赛季的规则,将违反时机的行为标记为建议,这样警官就可以在赛季来临之前进行调整。

何时适用

规划器仅在实际使用领土捕获的季节开启——要塞和有每日上限和申报日时间的城市。当你的 季节 没有使用这些机制,页面说得很清楚然后把你带回赛季中心;它从来没有显示空白棋盘或违反的规则。

经过验证的规则目前涵盖第 1 季军事要塞、第 2 季挖掘地点、第 3 季和第 4 季挖掘要塞、第 5 赛季银行和第 6 季钓鱼场,以及每个赛季的城市行动。第 3 季还在抵抗检查器中公开了其经过验证的 1—6 级诅咒抗性要求。

//注意

一个赛季是否是捕获季,以及它的上限和申报日规则是什么,都来自于赛季本身。当一个赛季的合同没有规定时,策划者只是报告 “本赛季没有上限” 或 “本赛季没有限制”,而不是发明一个限制。

规则面板

本赛季的直播规则排在首位,因此每个人的计划都要遵循相同的限制:

  • 每日上限 — 联盟在一天之内可以占领多少该赛季的要塞等效目标和城市。
  • 城市申报日 — 只能在某些工作日宣布城市的起始日期,以及这些工作日是哪一天。

两者都是从本季开始阅读的,因此它们反映了你实际所处的阶段,而不是一个笼统的猜测。

规划目标

官员(R5/R4)制定计划;成员们阅读了计划。从目标的日期、类型和名称开始,然后尽可能多地添加联盟知道的路线细节:

  1. 1

    选择日期

    你打算设定目标的日期。参赛作品按日期分组,因此每天都有自己的负荷。
  2. 2

    选择类型

    要塞或城市——规划者根据当天的上限分别计算每个要塞或城市。
  3. 3

    为目标命名

    像 “Stronghold 12” 这样的简短标签,因此反弹领先者确切地知道是哪一个。
  4. 4

    将其固定在地图上(可选)

    记录目标等级和 X/Y 坐标,这样成员无需通过聊天屏幕截图搜索即可找到确切的领土。
  5. 5

    创建路线(可选)

    将目标标记为主目标或备用目标,然后选择必须首先保护的地区。规划器会标记缺少先决条件和按错误顺序安排的路线。
  6. 6

    添加协调备注(可选)

    集会领导、时机或联盟需要的任何其他细节。

每天的卡牌都会将其要塞和城市记作徽章,军官可以移除任何条目。成员看到相同的每日计划是只读的,因此整个联盟都遵循一个目标清单。使用 复制路线简介 在发布之前,将实时计划变成 Discord-ready 消息,其中包含等级、坐标、先决条件、备注和警告次数。

定时警告

当一天的计划违反了规则(目标过多,超过了每日上限,一个城市宣布的天数超出了允许的天数,删除了先决条件,或者在解锁该计划的地区之前安排了路线步骤),规划者会在当天内将其标记为建议。这些警告是为了提供信息,而不是为了屏蔽:它们永远不会阻止你保存条目,因此你可以积极地进行计划,然后进行调整。

//小费

将警告视为飞行前检查。在捕获日之前清除它们,你就可以避免典型的错误——在锁定的日子里浪费申报表,或者排出超出上限的更多目标。为了获得更广泛的每周拍摄背景,请保留 赛季剧本 在旁边打开。