记录结果和出勤情况
每场比赛结束后,军官记录结果(赢/输、联盟得分、对手得分)和出席情况。免费联盟手动进入;职业联盟粘贴游戏中的赛后屏幕截图,让人工智能扫描器提取所有内容以供审查。捕获的结果将 DS 的出勤率输入到 Officer Pulse 和每位成员的比赛历史记录中。
记录结果
在开球后的比赛页面上, 记录结果 按钮打开一个带有两条路径的模态:
- 手册 — 输入联盟分数、对手分数和每位玩家分数表。免费。
- 屏幕截图扫描 — 将游戏中的赛后屏幕拖放到掉落区,AI 扫描仪会提取分数、MVP 奖励和出勤率以供审核。专业版功能。
两条路径都处于同一个审查步骤。你确认捕获了什么,编辑任何看起来不对的地方,然后保存。
MVP 奖项
赛后画面包括四个 MVP 类别——最高总得分、最高占领点、最高聚集点、最高敌人击杀次数。它们是可选的,但值得记录:每个奖杯都以小奖杯的形式显示在收件人的个人页面上,在配置 webhook 后,它们会进入赛后 Discord 回顾。
出勤率和脉搏
上座记录为名单上每位球员的旗帜。在赛后比分表中出现的经确认的阵容成员被视为 “出席”。没有得分(或是 AFK)的阵容成员算作 “未进球”。
出勤率直接流入 警官 Pulse的 DS 出勤信号 — 跳过了最后三场比赛的成员就是 Pulse 在风险视图中浮现的那种趋势。
将比赛标记为未进行
如果联盟忘记在游戏中确认队伍并且比赛从未真正进行过,则标记比赛 没玩过 在比赛页面上。这场比赛保留在历史中,但不包括在出席人数中——没有人的 Pulse 分数会被一场没有发生的比赛拖累。
//注意
“未参赛” 状态与取消的比赛不同。取消意味着 “我们决定不玩这个”,算作故意跳过;未玩意味着 “我们忘记或被锁定了”,不在分析范围内。军官在标记比赛时选择正确的球员。