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季节大战

每个游戏季节都有自己的战争节奏——Spice Wars、Copper Wars 等等。赛季大战将这种节奏变成与联盟的战争窗口相匹配的预定活动,因此成员可以注册,军官可以建立阵容,每个人在战斗前都会收到提醒。

什么是季战

每个赛季都有自己的命名大战和自己的赛程安排,这些都包含在赛季合同中。当你的 季节 设置好了,这个页面知道那个赛季有哪些战争,它们持续了哪些星期,以及一周中的哪几天,而且它将即将发生的战争列为你可以采取行动的事件。

战争只存在于一个赛季之内。如果没有设定赛季,或者在淡季,该页面会将您指向 设置中的赛季追踪器 而不是显示空白的时间表。

自动创建和手动战争

战争事件有两种登陆页面的方式:

  • 自动创建(专业版) — 在 “设置” → “赛季追踪器” 中将其打开,本赛季的对战每周一自动出现,与其持续几周的合同节奏相匹配。你永远不必记得发布它们。
  • 手册(免费) — 军官(R5/R4)可以随时用手制造战争。赛季时钟中的下一个战争日预先填充为默认日期,因此通常只需点击一下即可确认。即使开启了自动创建功能,也能方便地获得一次性额外收费。

//注意

当一个战争日由军官通过你的战争窗口替换来命名时,这个名字排在首位——因此,战争是按照你的联盟所说的那样显示的,而不仅仅是合同的标签。

注册和名册

每个成员都可以使用自己的卡牌请求进行战争。军官审查请求并建立阵容,每场战争都会将其阵容记录为 初学者 替代品 所以你可以一目了然地看到战争是已满还是短暂的。会员可以在每张卡上看到自己的注册状态——已申请、在名单上或尚未加入。

过去的战争如火如荼地进行 战斗记录 在即将到来的下面。一场已完成的战争以胜利或失败的形式显示其结果;在没有记录结果的情况下结束的战争只会显示 “未记录任何结果” ——缺席的结果永远不会算作损失。

战争年代和窗口

标题显示本周和下一个战争日——今天、明天或其所在的工作日。除非你设置了联盟战争窗口,否则战争的持续天数来自赛季节奏,在这种情况下,你配置的天数和攻击窗口获胜。这与 Desert Storm 方面使用的机制相同,因此两者保持一致。

//小费

战争窗口、安全窗口和重置时间都在 “设置” 中设置。如果你也运行 Desert Storm, Desert Storm 规划 指南涵盖了同样的Windows如何推动比赛日程安排和提醒——赛季大战只是重复使用它们。