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自定义事件

自定义赛事是任何事物的分数追踪器 Last Command 还没有内置追踪器——季节性战斗、Sky Predator、Glacieradon、积分竞赛。官员定义一次赛事,然后记录每位成员每天的分数。

它是什么

Last Command 为大多数联盟举办的赛事提供追踪器—— Desert Storm、VS、击杀排行榜等等。但是每个联盟都有自己的一次性战斗和竞赛,这些战斗和竞赛并不映射到内置的游戏活动。自定义事件填补了这一空白: 任何你能得分的东西都可以追踪.

典型的用途是像 Sky Predator 或 Glacieradon 这样的季节 boss、联盟积分竞赛和内部挑战——无论你的联盟想要共享记分牌做什么。

创建活动

官员 (R5/R4) 创建自定义事件;其他成员查看这些事件。创建一个需要两个字段:

  • 姓名 — 事件是什么,例如 “天空捕食者”。
  • 分数标签 — 可选,你正在计算的单位,例如 “伤害” 或 “点数”。将其留空,分数就简单地标记为 “分数”。

保存后,您就可以直接进入赛事自己的页面,在那里进行逐日计分。

录制分数

在活动中,官员记录每位成员在给定日期的分数。由于分数是按天计算的,因此您可以举办为期几天的赛事,查看每个成员在整个跑步中的贡献情况,而不仅仅是单个总分数。

//注意

自定义事件是关于 多少 每个成员都得分。相反,如果你想在共享日历上重复输入内容 —— 按固定节奏进行捕熊陷阱或堡垒战 —— 使用 反复发生的事件,然后看看 活动日历 看看两者是如何融合在一起的。

存档

活动结束后,官员可以将其存档。存档活动会从活动列表中删除但不会被删除——它们的分数会被保留,你可以随时重新打开已存档的活动或将其恢复到活动列表中。

//小费

存档上赛季的 boss 战,而不是将其删除。你可以保留记录以便下次活动进行对比,活跃列表将重点放在现在正在进行的活动上。