赛季剧本
在 “设置” 中设置服务器的当前赛季,赛季页面就会围绕该赛季进行重塑:你在哪一周、本周的重点、军官清单和成员指令、关键截止日期以及所有人当地时间的活动时钟。你的整个联盟都会读一个地方,知道要建什么以及战斗何时开始。
它是如何工作的
Last Command 每季都有一本剧本。你可以通过选择赛季及其开始日期来告诉它你的服务器正在运行哪一台 设置 → 活动。从那一刻起,赛季页面不再是通用的,而是你的赛季:英雄会显示赛季名称、你所处的一周(“第 8 周中的第 3 周”)和当前阶段。
整个页面是由赛季、开始日期、你的战争窗口和当前时间推导出来的。你所看到的一切——周数、阶段、战争日倒计时,以及最后期限的临近——都不在这些输入中,因此没有什么可以手动保持同步的。
//抬起头来
您设定的开始日期 是第 1 周,第 1 天 活跃季的。第 3-6 季还会显示他们在该日期之前的真实季前赛计划(第 3 季为一周;第 4-6 季为两周)。将日期设置为游戏内第一周的开幕日期,而不是季前预览出现的日期,因此每周和截止日期都要排成一列。
每周计划
该页面的核心是周计划器。一排每周的药丸排在最上面,突出显示当前一周;点击任一周即可阅读其计划。未来的几周是有记号的 预览 以及过去的几周 过去一周,因此你可以展望未来,准备工作或回头复习。
每周的参赛作品有四件事:
- 焦点 — 一行是关于本周的内容,所以没人需要猜出优先顺序。
- 本周跑步 — 军官必备清单(R5/R4):必须进行的协调。
- 成员应该做什么 — R1—R3 的贡献清单:在哪里消费、建造什么、存什么。
- 常见错误 — 本周消耗联盟积分或进步的陷阱在它们咬人之前就被发现了。
//注意
该计划是按等级制定的,但从未隐藏。军官们首先看到 “本周跑步”,成员首先看到 “本周投稿”,但这两个清单都会显示在屏幕上——整个联盟都可以看到整部剧本。
时钟和截止日期
在计划下方,页面显示了现在正在发生的事情。 最后期限 直接来自本赛季合同,只有在与本周相关的时候才会出现;现在咬人的会变成红色 现在 标记这样他们就会跳出来。
活动时钟 将本赛季的固定时刻——下一个战争日和反复发生的定时事件——转换为可读的倒计时。服务器/本地切换器每时每刻都在游戏服务器时间和观众自己的时区之间切换,因此悉尼的一名成员和伦敦的一名军官各自在自己的时间内观看战斗。在你配置了攻击窗口的地方,也会调出安全窗口。
淡季和未设定状态
该页面对它尚不知道的内容是诚实的:
- 没有设定赛季 — 军官会被提示在 “设置” 中选择季节;成员被告知一旦他们的军官选择了该计划,计划就会出现。
- 淡季 — 赛季间隔用于储备、阵容清理、新力量基准和联盟持续运营。成员将获得个人准备计划,军官将获得联盟运行手册,每个人都可以预览所有六个赛季的指南。Canyon Storm、重复发生的事件和列车轮换在按编号的赛季机制暂停期间保持可见状态。
- 赛季已定但未注明日期 — 该计划完全可以浏览,但直播周、截止日期和时钟会一直处于黑暗状态,直到官员添加开始日期。
//注意
有关计划旁边的备考清单,请参阅 赛季清单 — 赛季开始时,你的军官会仔细检查建筑物、资源和协调物品。