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丧尸围城

Zombie Siege 是联盟的波浪防御活动:一旦军官触发,僵尸部队就会通过 20 波攻击成员的基地,攻击会绕过盾牌。该平台捕捉了每个成员经受的最远的浪潮,因此军官们可以看到谁在守住防线,以及联盟在哪里停滞不前。

它是如何工作的

联盟从雷达任务中收集线索点(杀死毁灭战士军团最值钱),然后 R4/R5 选择末日军团基础等级,用天眼进行搜索以开始围攻。然后,僵尸会攻击每个符合条件的成员的基地——攻击会绕过盾牌,因此防御和驻军决定你能走多远。军官们可以手动捕捉每位成员在活动结束后经受的最远冲击,也可以粘贴赛后屏幕截图进行人工智能提取。

//小费

第 4、8、12、16 和 20 波会生成自发攻击的僵尸突袭者。在这些波浪中强化被攻击的队友(防御支援)可以获得额外奖励——协调他们周围的驻军。

试试吧

//现场演示·样本数据

演示模式 — 手动输入在本地状态下仍然存在。屏幕截图扫描(专业版功能)会在假延迟后返回预设提取的列表,因此无需进行真实的模型调用即可执行 AI 流程。

9月15日周二

//屏幕截图扫描器

扫描僵尸攻城波

上传报告屏幕截图 — AI 读取玩家姓名和已完成的波数。

AI

将屏幕截图拖放到此处或点击上传

JPEG · PNG · WebP — 一次最多可达 20

或者粘贴屏幕截图— Ctrl+V

  • 上传显示排名表的《僵尸围攻报告》邮件的屏幕截图
  • 确保每位玩家的波浪号在排的右侧都可见

//事件

//选择波浪·点击玩家

已选择: Wave 0 · 未清除

//玩家

8 已分配
真正的输入表单,以演示数据而不是您的实时联盟为基础运行。手动输入的工作原理与在仪表板中一样;AI 屏幕截图扫描器会在经过伪造的延迟后返回预设列表,因此冲突解决流程也可以执行。

第 20 波 — 完全清除

经受住所有20波浪潮是 “他们举办了一场精彩的赛事” 的联盟基准。持续保持在 20 的成员通常是你战力最高的前线玩家。保持第 14—18 波的成员是健康的中级;低于 10 的成员通常比原始力量更能预示防御设置问题(驻军英雄、墙体阵容)。

//小费

交叉引用《僵尸攻城战》与将军试炼等级。在《僵尸围攻》中打出第 20 波但将军试炼等级较低的成员通常意味着他们在联盟活动中表现出色,但他们的个人小队需要努力。

要塞等级

末日军团的基础等级由开始搜索的R4/R5选择——更高的等级意味着更艰难的海浪和更好的奖励,成员的基地必须满足所选难度才能受到攻击。在活动开始时捕获一次(军官在输入页面上输入),这样在不同难度的赛事中,每位玩家的波次数是可以比较的。